Runner
شوت شناور در حرکتشوتی که بازیکن در حال حرکت به سمت سبد، معمولاً پیش از رسیدن کامل به مدافعان بلندقد، با یک دست و قوس نرم رها میکند. Runner شبیه floater است و برای گاردها در برابر مدافعان داخل...
مشاهده توضیح کاملمعنی فارسی، تعریف آموزشی و کاربرد اصطلاحات بسکتبال برای بازیکنان، مربیان، داوران، خبرنگاران و علاقهمندان بسکتبال ایران.
همه واژههای فعال لغتنامه
شوتی که بازیکن در حال حرکت به سمت سبد، معمولاً پیش از رسیدن کامل به مدافعان بلندقد، با یک دست و قوس نرم رها میکند. Runner شبیه floater است و برای گاردها در برابر مدافعان داخل...
مشاهده توضیح کاملفرد یا عضوی از میز مسابقه که مسئول ثبت امتیازها، خطاها، تایماوتها، تعویضها و برخی اطلاعات رسمی بازی است. Scorekeeper باید تمرکز بالا، شناخت قوانین و هماهنگی با داوران و مسئ...
مشاهده توضیح کاملدورهای از مسابقه که یک تیم برای چند مالکیت یا چند دقیقه موفق به امتیازگیری نمیشود. Scoring Drought ممکن است به دلیل دفاع خوب حریف، شوتهای بیکیفیت، توپلو دادن، خستگی یا فش...
مشاهده توضیح کاملنوعی وضعیت دفاعی که پس از شکسته شدن ساختار اولیه، توپلو دادن، کمک دفاعی یا چرخش ناقص ایجاد میشود و مدافعان باید با سرعت، ارتباط و تصمیم فوری دوباره موقعیتها را پوشش دهند. S...
مشاهده توضیح کاملحرکتی قانونی که در آن بازیکن با جایگیری بدن خود مسیر مدافع را کند یا محدود میکند تا همتیمیاش فضای حرکت، شوت یا دریافت توپ پیدا کند. Screen میتواند روی توپ یا بدون توپ اجر...
مشاهده توضیح کاملاصطلاحی تحلیلی برای زمانی که اسکرین یک بازیکن باعث ایجاد شوت یا امتیاز برای همتیمی میشود، حتی اگر خودش پاس گل رسمی نگیرد. Screen Assist نشان میدهد ارزش اسکرینگذار فقط در ا...
مشاهده توضیح کاملاسکرینی که برای بازیکنی گذاشته میشود که صاحب توپ نیست. Screen Away معمولاً پس از پاس دادن، در سمت دیگر زمین یا برای آزاد کردن شوتزن و برشزن اجرا میشود. این حرکت دفاع را وا...
مشاهده توضیح کاملتوانایی مدافع برای عبور مؤثر از اسکرین و حفظ ارتباط با بازیکن مستقیم خود. Screen Navigation شامل تصمیم برای رفتن از روی اسکرین، زیر اسکرین، عبور از میان فاصله یا switch است. م...
مشاهده توضیح کاملطراحیای که در آن بازیکنی ابتدا برای همتیمی خود اسکرین میگذارد و سپس خودش بلافاصله از اسکرین بازیکن دیگری استفاده میکند. Screen the Screener دفاع را مجبور میکند چند مسئولی...
مشاهده توضیح کاملبازیکنی که برای همتیمی خود اسکرین ایجاد میکند. Screener باید بدن خود را در زاویه مناسب قرار دهد، قبل از تماس ثابت باشد و پس از اسکرین نیز نقش دوم خود را انجام دهد؛ مانند رول...
مشاهده توضیح کاملبازی کنترلشده در تمرین که شرایط مسابقه را شبیهسازی میکند و به مربی اجازه میدهد تاکتیکها، ترکیبها، نقشها و تصمیمگیری بازیکنان را ارزیابی کند. Scrimmage میتواند با زمان...
مشاهده توضیح کاملحرکتی که بازیکن با بدن خود مدافع را پشت یا کنار خود نگه میدارد تا زاویه دریافت پاس، ریباند یا تمامکنندگی ایجاد کند. Seal در پست، ریباند هجومی و ضدحمله نزدیک سبد کاربرد دارد....
مشاهده توضیح کاملگروهی از بازیکنان نیمکت که معمولاً پس از ترکیب اصلی وارد زمین میشوند و وظیفه حفظ ریتم، انرژی، دفاع یا امتیازگیری را بر عهده دارند. Second Unit میتواند سرنوشت مسابقه را تغییر...
مشاهده توضیح کاملحملهای که پس از ضدحمله اولیه و زمانی که امتیاز سریع مستقیم ایجاد نشده، اما دفاع هنوز کاملاً مستقر نیست اجرا میشود. Secondary Break معمولاً با تریلر، اسکرین زودهنگام، پاس به...
مشاهده توضیح کاملمدافعی که پس از شکست مدافع اصلی یا شروع نفوذ، برای کمک، بستن مسیر یا محافظت از سبد وارد عمل میشود. Secondary Defender باید زمانبندی دقیقی داشته باشد؛ اگر زودتر از حد لازم کم...
مشاهده توضیح کاملبازیکنی که علاوه بر بازیساز اصلی، توانایی حمل توپ، خواندن دفاع و ساختن موقعیت برای دیگران را دارد. Secondary Playmaker باعث میشود حمله فقط به یک نفر وابسته نباشد و در برابر...
مشاهده توضیح کاملحرکت از پیش تعیینشدهای که تیم برای ایجاد موقعیت خاص اجرا میکند. Set Play میتواند برای شوتزن، بازیکن پست، نفوذ گارد یا شروع مجدد طراحی شود. ارزش یک طراحی فقط در حفظ کردن م...
مشاهده توضیح کاملبازیکنی که در موقعیت ثابت، با پاهای آماده و بدون نیاز به دریبل زیاد، شوت خود را اجرا میکند. Set Shooter معمولاً از پاسهای نفوذ و پاس به بیرون، گردش توپ یا جایگیری در گوشهه...
مشاهده توضیح کاملدریبیلی که بازیکن برای آماده کردن حرکت بعدی، تغییر ریتم، تنظیم زاویه اسکرین یا فریب مدافع استفاده میکند. Setup Dribble همیشه برای جلو رفتن نیست؛ گاهی یک دریبل آرام یا جانبی ب...
مشاهده توضیح کاملحرکت بدون توپ که بازیکن معمولاً از بال یا گوشه به سمت ناحیه بالاتر یا عرض زمین میآید، بدون اینکه عمیقاً به سمت سبد برود. Shallow Cut برای حفظ جریان حمله، جابهجایی دفاع، ایجا...
مشاهده توضیح کاملتمرینی پایه برای آموزش دفاع تیمی، جایگیری نسبت به توپ، کمک، چرخش و ارتباط بین مدافعان. Shell Drill معمولاً با چهار یا پنج مهاجم و مدافع اجرا میشود و هدف آن یادگیری اصولی مان...
مشاهده توضیح کاملدرد در ناحیه ساق معمولاً مرتبط با فشار تکراری.
مشاهده توضیح کاملاصطلاحی برای زمانی که توپ پس از برخورد به حلقه، با چرخش یا مکث کوتاه وارد سبد میشود. Shooter's Roll گاهی نتیجه قوس مناسب، لمس نرم و چرخش درست توپ است، نه فقط شانس. شوتزنی با...
مشاهده توضیح کاملتمرینی طراحیشده برای بهبود فرم، تکرار، سرعت رهاسازی، تعادل، انتخاب شوت یا شوت تحت فشار. Shooting Drill میتواند ساده و ایستا باشد یا با حرکت، پاس، closeout مدافع و خستگی اجرا...
مشاهده توضیح کاملالگوی بدنی و مکانیکی بازیکن هنگام شوت، شامل جای پاها، تعادل، مسیر توپ، زاویه آرنج، دست راهنما، نقطه رهاسازی و follow through. Shooting Form اگر تکرارپذیر و متعادل باشد، به ثبا...
مشاهده توضیح کاملیکی از نقشهای سنتی بسکتبال که معمولاً در کنار گارد رأس بازی میکند و وظیفه مهمی در شوتزنی، امتیازگیری، حرکت بدون توپ و گاهی حمل توپ دارد. Shooting Guard باید بتواند از پاس،...
مشاهده توضیح کاملناحیهای نزدیک بدن که بازیکن توپ را پیش از بالا بردن برای شوت در آن آماده میکند. Shooting Pocket باید ثابت، راحت و هماهنگ با فرم شوت باشد تا بازیکن بتواند سریع و تکرارپذیر شو...
مشاهده توضیح کاملفاصلهای از زمین که بازیکن میتواند از آن با درصد قابل قبول و فرم مناسب شوت بزند. Shooting Range فقط به قدرت دست مربوط نیست؛ هماهنگی پاها، انتقال نیرو، تعادل و تکرار تمرینی نق...
مشاهده توضیح کاملهماهنگی طبیعی بدن، پا، دست، دریافت توپ و رهاسازی شوت که باعث میشود شوت روان و تکرارپذیر اجرا شود. Shooting Rhythm میتواند با پاس خوب، جایگیری آماده و اعتماد به نفس تقویت شو...
مشاهده توضیح کاملناحیهای نزدیک خط عرضی و کمی بیرون از محدوده رنگی، بین پست پایین و گوشه زمین. Short Corner در حملههای منطقهای، پاس به بازیکن داخلی و ساخت زاویه شوت کوتاه کاربرد دارد. حضور ب...
مشاهده توضیح کاملحرکتی در پیکاندرول که اسکرینگذار به جای حرکت کامل تا زیر سبد، در فضای میانی مانند اطراف خط پرتاب آزاد توقف یا دریافت میکند. Short Roll برای مقابله با دفاعهایی که روی صاحب...
مشاهده توضیح کاملزمان محدودی که تیم صاحب توپ برای اقدام به شوت در اختیار دارد. Shot Clock باعث میشود بازی ریتم داشته باشد و تیم نتواند بینهایت توپ را نگه دارد. بازیکنان باید در طول مالکیت بد...
مشاهده توضیح کاملزمانی که تیم قبل از پایان زمان حمله، شوت قانونی به حلقه انجام ندهد.
مشاهده توضیح کاملحرکت دفاعی برای سختتر کردن شوت حریف بدون خطا کردن. Shot Contest معمولاً با نزدیک شدن کنترلشده، بالا بردن دست و حفظ تعادل انجام میشود. هدف آن بلاک حتمی نیست؛ گاهی فقط کاهش د...
مشاهده توضیح کاملبازیکنی که میتواند برای خودش یا گاهی برای دیگران، حتی در شرایطی که طراحی تیمی کاملاً باز نشده، موقعیت شوت ایجاد کند. Shot Creator معمولاً کنترل توپ، تغییر ریتم، footwork، شوت...
مشاهده توضیح کاملحرکتی که بازیکن با بالا آوردن توپ، بدن یا نگاه خود وانمود میکند قصد شوت دارد تا مدافع را به پرش یا واکنش زودهنگام وادار کند. Shot Fake برای ایجاد مسیر نفوذ، گرفتن خطا یا ساخت...
مشاهده توضیح کامل