واژه انگلیسی، ترجمه فارسی یا بخشی از تعریف را جستوجو کنید.
لغتنامه تخصصی بسکتبال
معنی فارسی، تعریف آموزشی و کاربرد اصطلاحات بسکتبال برای بازیکنان، مربیان، داوران، خبرنگاران و علاقهمندان بسکتبال ایران.
واژهها را از حرف A تا Z بهصورت دستهبندیشده ببینید.
شروع از حرف Aاصطلاحات دفاع، حمله، داوری، مهارت فردی و تاکتیک را جداگانه بخوانید.
اصطلاحات را بر اساس موضوع بخوانید
برای مطالعه هدفمند، یکی از حوزههای اصلی دانش بسکتبال را انتخاب کنید.
نتیجه واژهها
واژههای حرف S
Scorekeeper
ثبتکننده امتیاز و آمار رسمیفرد یا عضوی از میز مسابقه که مسئول ثبت امتیازها، خطاها، تایماوتها، تعویضها و برخی اطلاعات رسمی بازی است. Scorekeeper باید تمرکز بالا، شناخت قوانین و هماهنگی با دا...
مشاهده توضیح کاملScoring Drought
خشکسالی امتیازگیریدورهای از مسابقه که یک تیم برای چند مالکیت یا چند دقیقه موفق به امتیازگیری نمیشود. Scoring Drought ممکن است به دلیل دفاع خوب حریف، شوتهای بیکیفیت، توپلو دادن، خ...
مشاهده توضیح کاملScramble Defense
دفاع آشوبی و بازیابی سریعنوعی وضعیت دفاعی که پس از شکسته شدن ساختار اولیه، توپلو دادن، کمک دفاعی یا چرخش ناقص ایجاد میشود و مدافعان باید با سرعت، ارتباط و تصمیم فوری دوباره موقعیتها را پو...
مشاهده توضیح کاملScreen
اسکرینحرکتی قانونی که در آن بازیکن با جایگیری بدن خود مسیر مدافع را کند یا محدود میکند تا همتیمیاش فضای حرکت، شوت یا دریافت توپ پیدا کند. Screen میتواند روی توپ یا بد...
مشاهده توضیح کاملScreen Assist
کمک غیرمستقیم با اسکریناصطلاحی تحلیلی برای زمانی که اسکرین یک بازیکن باعث ایجاد شوت یا امتیاز برای همتیمی میشود، حتی اگر خودش پاس گل رسمی نگیرد. Screen Assist نشان میدهد ارزش اسکرینگذا...
مشاهده توضیح کاملScreen Away
اسکرین دور از توپاسکرینی که برای بازیکنی گذاشته میشود که صاحب توپ نیست. Screen Away معمولاً پس از پاس دادن، در سمت دیگر زمین یا برای آزاد کردن شوتزن و برشزن اجرا میشود. این حرکت...
مشاهده توضیح کاملScreen Navigation
عبور از اسکرین در دفاعتوانایی مدافع برای عبور مؤثر از اسکرین و حفظ ارتباط با بازیکن مستقیم خود. Screen Navigation شامل تصمیم برای رفتن از روی اسکرین، زیر اسکرین، عبور از میان فاصله یا swi...
مشاهده توضیح کاملScreen the Screener
اسکرین برای اسکرینگذارطراحیای که در آن بازیکنی ابتدا برای همتیمی خود اسکرین میگذارد و سپس خودش بلافاصله از اسکرین بازیکن دیگری استفاده میکند. Screen the Screener دفاع را مجبور میکند...
مشاهده توضیح کاملScreener
اسکرینگذاربازیکنی که برای همتیمی خود اسکرین ایجاد میکند. Screener باید بدن خود را در زاویه مناسب قرار دهد، قبل از تماس ثابت باشد و پس از اسکرین نیز نقش دوم خود را انجام دهد؛...
مشاهده توضیح کاملScrimmage
بازی تمرینیبازی کنترلشده در تمرین که شرایط مسابقه را شبیهسازی میکند و به مربی اجازه میدهد تاکتیکها، ترکیبها، نقشها و تصمیمگیری بازیکنان را ارزیابی کند. Scrimmage میتوا...
مشاهده توضیح کاملSeal
قفل کردن جای مدافعحرکتی که بازیکن با بدن خود مدافع را پشت یا کنار خود نگه میدارد تا زاویه دریافت پاس، ریباند یا تمامکنندگی ایجاد کند. Seal در پست، ریباند هجومی و ضدحمله نزدیک سبد کا...
مشاهده توضیح کاملSecond Unit
گروه دوم بازیکنانگروهی از بازیکنان نیمکت که معمولاً پس از ترکیب اصلی وارد زمین میشوند و وظیفه حفظ ریتم، انرژی، دفاع یا امتیازگیری را بر عهده دارند. Second Unit میتواند سرنوشت مسابق...
مشاهده توضیح کاملSecondary Break
ضدحمله مرحله دومحملهای که پس از ضدحمله اولیه و زمانی که امتیاز سریع مستقیم ایجاد نشده، اما دفاع هنوز کاملاً مستقر نیست اجرا میشود. Secondary Break معمولاً با تریلر، اسکرین زودهنگا...
مشاهده توضیح کاملSecondary Defender
مدافع کمککننده دوممدافعی که پس از شکست مدافع اصلی یا شروع نفوذ، برای کمک، بستن مسیر یا محافظت از سبد وارد عمل میشود. Secondary Defender باید زمانبندی دقیقی داشته باشد؛ اگر زودتر از...
مشاهده توضیح کاملSecondary Playmaker
بازیساز دومبازیکنی که علاوه بر بازیساز اصلی، توانایی حمل توپ، خواندن دفاع و ساختن موقعیت برای دیگران را دارد. Secondary Playmaker باعث میشود حمله فقط به یک نفر وابسته نباشد و...
مشاهده توضیح کاملSet Play
طراحی مشخص حملهحرکت از پیش تعیینشدهای که تیم برای ایجاد موقعیت خاص اجرا میکند. Set Play میتواند برای شوتزن، بازیکن پست، نفوذ گارد یا شروع مجدد طراحی شود. ارزش یک طراحی فقط در...
مشاهده توضیح کاملSet Shooter
شوتزن ایستاده و آمادهبازیکنی که در موقعیت ثابت، با پاهای آماده و بدون نیاز به دریبل زیاد، شوت خود را اجرا میکند. Set Shooter معمولاً از پاسهای نفوذ و پاس به بیرون، گردش توپ یا جایگیری...
مشاهده توضیح کاملSetup Dribble
دریبل آمادهسازدریبیلی که بازیکن برای آماده کردن حرکت بعدی، تغییر ریتم، تنظیم زاویه اسکرین یا فریب مدافع استفاده میکند. Setup Dribble همیشه برای جلو رفتن نیست؛ گاهی یک دریبل آرام...
مشاهده توضیح کاملShallow Cut
برش کمعمقحرکت بدون توپ که بازیکن معمولاً از بال یا گوشه به سمت ناحیه بالاتر یا عرض زمین میآید، بدون اینکه عمیقاً به سمت سبد برود. Shallow Cut برای حفظ جریان حمله، جابهجایی...
مشاهده توضیح کاملShell Drill
تمرین شِل دفاعیتمرینی پایه برای آموزش دفاع تیمی، جایگیری نسبت به توپ، کمک، چرخش و ارتباط بین مدافعان. Shell Drill معمولاً با چهار یا پنج مهاجم و مدافع اجرا میشود و هدف آن یادگیری...
مشاهده توضیح کاملShin Splints
درد ساق پادرد در ناحیه ساق معمولاً مرتبط با فشار تکراری.
مشاهده توضیح کاملShooter's Roll
غلتش خوششانس شوت روی حلقهاصطلاحی برای زمانی که توپ پس از برخورد به حلقه، با چرخش یا مکث کوتاه وارد سبد میشود. Shooter's Roll گاهی نتیجه قوس مناسب، لمس نرم و چرخش درست توپ است، نه فقط شانس....
مشاهده توضیح کاملShooting Drill
تمرین شوتزنیتمرینی طراحیشده برای بهبود فرم، تکرار، سرعت رهاسازی، تعادل، انتخاب شوت یا شوت تحت فشار. Shooting Drill میتواند ساده و ایستا باشد یا با حرکت، پاس، closeout مدافع و...
مشاهده توضیح کاملShooting Form
فرم شوتالگوی بدنی و مکانیکی بازیکن هنگام شوت، شامل جای پاها، تعادل، مسیر توپ، زاویه آرنج، دست راهنما، نقطه رهاسازی و follow through. Shooting Form اگر تکرارپذیر و متعادل با...
مشاهده توضیح کاملShooting Guard
گارد شوتزنیکی از نقشهای سنتی بسکتبال که معمولاً در کنار گارد رأس بازی میکند و وظیفه مهمی در شوتزنی، امتیازگیری، حرکت بدون توپ و گاهی حمل توپ دارد. Shooting Guard باید بتوان...
مشاهده توضیح کاملShooting Pocket
نقطه آمادهسازی شوتناحیهای نزدیک بدن که بازیکن توپ را پیش از بالا بردن برای شوت در آن آماده میکند. Shooting Pocket باید ثابت، راحت و هماهنگ با فرم شوت باشد تا بازیکن بتواند سریع و تک...
مشاهده توضیح کاملShooting Range
برد شوتفاصلهای از زمین که بازیکن میتواند از آن با درصد قابل قبول و فرم مناسب شوت بزند. Shooting Range فقط به قدرت دست مربوط نیست؛ هماهنگی پاها، انتقال نیرو، تعادل و تکرار...
مشاهده توضیح کاملShooting Rhythm
ریتم شوتزنیهماهنگی طبیعی بدن، پا، دست، دریافت توپ و رهاسازی شوت که باعث میشود شوت روان و تکرارپذیر اجرا شود. Shooting Rhythm میتواند با پاس خوب، جایگیری آماده و اعتماد به نف...
مشاهده توضیح کاملShort Corner
گوشه کوتاهناحیهای نزدیک خط عرضی و کمی بیرون از محدوده رنگی، بین پست پایین و گوشه زمین. Short Corner در حملههای منطقهای، پاس به بازیکن داخلی و ساخت زاویه شوت کوتاه کاربرد دا...
مشاهده توضیح کاملShort Roll
رول کوتاهحرکتی در پیکاندرول که اسکرینگذار به جای حرکت کامل تا زیر سبد، در فضای میانی مانند اطراف خط پرتاب آزاد توقف یا دریافت میکند. Short Roll برای مقابله با دفاعهایی ک...
مشاهده توضیح کاملShot Clock
ساعت شوتزمان محدودی که تیم صاحب توپ برای اقدام به شوت در اختیار دارد. Shot Clock باعث میشود بازی ریتم داشته باشد و تیم نتواند بینهایت توپ را نگه دارد. بازیکنان باید در طول...
مشاهده توضیح کاملShot Clock Violation
تخلف ساعت شوتزمانی که تیم قبل از پایان زمان حمله، شوت قانونی به حلقه انجام ندهد.
مشاهده توضیح کاملShot Contest
مزاحمت مؤثر روی شوتحرکت دفاعی برای سختتر کردن شوت حریف بدون خطا کردن. Shot Contest معمولاً با نزدیک شدن کنترلشده، بالا بردن دست و حفظ تعادل انجام میشود. هدف آن بلاک حتمی نیست؛ گاهی...
مشاهده توضیح کاملShot Creator
شوتسازبازیکنی که میتواند برای خودش یا گاهی برای دیگران، حتی در شرایطی که طراحی تیمی کاملاً باز نشده، موقعیت شوت ایجاد کند. Shot Creator معمولاً کنترل توپ، تغییر ریتم، foo...
مشاهده توضیح کاملShot Fake
فریب شوتحرکتی که بازیکن با بالا آوردن توپ، بدن یا نگاه خود وانمود میکند قصد شوت دارد تا مدافع را به پرش یا واکنش زودهنگام وادار کند. Shot Fake برای ایجاد مسیر نفوذ، گرفتن خ...
مشاهده توضیح کاملShot Quality
کیفیت شوتارزیابی ارزش و احتمال موفقیت یک شوت بر اساس عواملی مانند فاصله، زاویه، فشار دفاعی، تعادل شوتزن، زمان باقیمانده، توانایی بازیکن و وضعیت ریباند. Shot Quality کمک می...
مشاهده توضیح کامل