Rally
بازگشت امتیازیدورهای از مسابقه که تیم عقبافتاده با چند حمله و دفاع موفق پیاپی اختلاف را کم میکند یا به بازی برمیگردد. Rally معمولاً با انرژی دفاعی، شوتهای مهم، توپربایی، ریباند و حمای...
مشاهده توضیح کاملمعنی فارسی، تعریف آموزشی و کاربرد اصطلاحات بسکتبال برای بازیکنان، مربیان، داوران، خبرنگاران و علاقهمندان بسکتبال ایران.
واژههای حرف R
دورهای از مسابقه که تیم عقبافتاده با چند حمله و دفاع موفق پیاپی اختلاف را کم میکند یا به بازی برمیگردد. Rally معمولاً با انرژی دفاعی، شوتهای مهم، توپربایی، ریباند و حمای...
مشاهده توضیح کاملزمانی که اسکرینگذار پس از اسکرین اول، دوباره در زاویهای جدید برای همان بازیکن اسکرین میگذارد. Re-Screen معمولاً وقتی استفاده میشود که دفاع حرکت اول را پوشش داده یا صاحب تو...
مشاهده توضیح کاملاصطلاح رایج برای خطایی که مدافع هنگام تلاش برای زدن توپ، با دست یا بدن تماس غیرقانونی با بازیکن صاحب توپ ایجاد میکند. Reach-In Foul در قوانین رسمی همیشه با همین عنوان جداگانه...
مشاهده توضیح کاملمدت زمانی که بدن به یک محرک پاسخ میدهد.
مشاهده توضیح کاملاصل تاکتیکی که بر تصمیمگیری بازیکن بر اساس رفتار دفاع تأکید دارد. در Read and React بازیکن فقط یک حرکت حفظشده را اجرا نمیکند، بلکه میبیند دفاع چگونه واکنش نشان میدهد و سپ...
مشاهده توضیح کاملتوانایی بازیکن برای تشخیص نوع واکنش دفاع و انتخاب تصمیم مناسب بر اساس آن. Read the Defense در پیکاندرول، نفوذ، پستآپ، پاس به گوشه و حمله بدون توپ اهمیت دارد. بازیکن باید بب...
مشاهده توضیح کاملگرفتن توپ پس از شوت ناموفق. Rebound میتواند دفاعی یا هجومی باشد و یکی از مهمترین عوامل کنترل مسابقه است. ریباند فقط به قد و پرش مربوط نیست؛ جایگیری، box out، پیشبینی مسیر...
مشاهده توضیح کاملاصطلاحی برای بازیکنی که پس از گرفتن ریباند، بلافاصله حمله انتقالی را شروع میکند؛ یا با پاس خروجی سریع، یا با دریبل مستقیم به جلو. Rebound and Run سرعت تیم را بالا میبرد و به...
مشاهده توضیح کاملتفاوت تعداد ریباندهای یک تیم با تیم مقابل در یک مسابقه یا بازه آماری. Rebound Margin شاخصی مهم برای سنجش کنترل تختهها و مالکیتهای اضافه است. تیمی که در ریباند برتری دارد، مع...
مشاهده توضیح کاملموقعیتی که بازیکن پیش از برخورد توپ با حلقه یا تخته برای گرفتن ریباند انتخاب میکند. Rebound Position به box out، پیشبینی مسیر توپ، فاصله از سبد و شناخت زاویه شوت وابسته است....
مشاهده توضیح کاملحرکت دفاعی پس از کمک یا جمع شدن به داخل، برای برگشت سریع به بازیکن شوتزن آزاد. Recover to Shooter نیازمند تشخیص اولویت، سرعت کنترلشده و closeout مناسب است. اگر مدافع دیر برگ...
مشاهده توضیح کاملفرایند بازگشت بدن به آمادگی پس از فشار تمرین یا مسابقه.
مشاهده توضیح کاملفرآیندی که در آن مدافع یا تیم پس از شکست اولیه، کمک دفاعی، closeout اشتباه یا ضدحمله حریف تلاش میکند دوباره ساختار دفاعی را بازسازی کند. Recovery Defense به سرعت، ارتباط و شن...
مشاهده توضیح کاملفردی که مسئول اجرای قوانین، کنترل جریان مسابقه، اعلام خطاها، تخلفات، مالکیتها و مدیریت رفتار داخل زمین است. Referee باید موقعیتگیری مناسب، تمرکز، شناخت قوانین و توان تصمیمگ...
مشاهده توضیح کاملگروهی از داوران که مسئول قضاوت و مدیریت یک مسابقه هستند. Referee Crew باید با تقسیم زاویه دید، ارتباط بین داوران و تفسیر هماهنگ قوانین، جریان بازی را کنترل کند. در مسابقات جدی...
مشاهده توضیح کاملحرکت دست یا بدن داور برای اعلام تصمیم، خطا، تخلف، امتیاز یا توقف بازی.
مشاهده توضیح کاملفرایند بازگشت تدریجی ورزشکار پس از آسیب.
مشاهده توضیح کاملزمانی که بازیکن صاحب توپ برخلاف جهت اسکرین حرکت میکند.
مشاهده توضیح کاملحرکتی که صاحب توپ به جای استفاده از اسکرین طراحیشده، در جهت مخالف حرکت میکند تا دفاع را غافلگیر کند. Reject the Screen زمانی مؤثر است که مدافع زودتر برای عبور از اسکرین آماد...
مشاهده توضیح کاملنقطهای در حرکت شوت که توپ از دست بازیکن جدا میشود. Release Point روی قوس، دقت، سرعت شوت و احتمال بلاک شدن اثر دارد. شوتزنهای مختلف نقطه رهاسازی متفاوتی دارند، اما ثبات آن...
مشاهده توضیح کاملمدت زمانی که بازیکن از دریافت یا آمادهسازی توپ تا جدا شدن توپ از دست برای شوت نیاز دارد. Release Time برای شوتزنها اهمیت زیادی دارد، چون هرچه این زمان کوتاهتر و کنترلشده...
مشاهده توضیح کاملفرآیندی که تیم پس از از دست دادن توپ، شوت ناموفق یا توقف حمله، سریعاً به عقب برمیگردد و ساختار دفاعی خود را دوباره شکل میدهد. Reload Defense برای جلوگیری از ضدحمله و امتیاز...
مشاهده توضیح کاملحرکت بازیکن بدون توپ پس از پاس دادن یا پس از نفوذ همتیمی، برای پیدا کردن زاویه بهتر شوت یا پاس. Relocation برای شوتزنها بسیار مهم است، چون با چند قدم جابهجایی میتوانند از...
مشاهده توضیح کاملحرکتی بدون توپ که در آن بازیکن پس از خالی شدن یک فضا، به آن نقطه حرکت میکند تا فاصلهگذاری و گزینه پاس حفظ شود. Replacement Cut در حملههای حرکتی اهمیت دارد، چون اگر بازیکنی...
مشاهده توضیح کاملزمانی که تیم حمله پس از بسته شدن طراحی اولیه، فشار دفاعی یا نبود موقعیت مناسب، توپ را به نقطه امن برمیگرداند و حمله را دوباره سازمان میدهد. Reset the Offense از شوت عجولانه...
مشاهده توضیح کاملنوعی تمرین بدنی که با استفاده از کشهای مقاومتی برای تقویت عضلات، کنترل حرکت، ثبات مفاصل و فعالسازی بدن انجام میشود. Resistance Band Training در بسکتبال برای گرمکردن شانه،...
مشاهده توضیح کاملناحیهای نزدیک سبد که در برخی قوانین برای تفسیر برخوردهای شارژ و دفاع زیر حلقه اهمیت دارد. Restricted Area به داور کمک میکند تشخیص دهد آیا مدافع میتواند در آن موقعیت خطای حم...
مشاهده توضیح کاملدریبیلی که بازیکن برای فاصله گرفتن از فشار دفاعی، باز کردن زاویه دید یا بازآرایی حمله به عقب یا بیرون انجام میدهد. Retreat Dribble اگر درست اجرا شود، به صاحب توپ فرصت میدهد...
مشاهده توضیح کاملتصمیم مرحلهای برای بازگشت ورزشکار به تمرین یا مسابقه.
مشاهده توضیح کاملتمامکنندگی نزدیک سبد که بازیکن از یک سمت حلقه عبور میکند و توپ را از سمت دیگر یا پشت تخته به سمت سبد میفرستد. Reverse Layup برای فرار از بلاک مدافع و استفاده از حلقه به عنو...
مشاهده توضیح کاملنوعی pivot که بازیکن با چرخش بدن به سمت عقب یا خلاف جهت اولیه، زاویه جدیدی برای پاس، شوت یا محافظت از توپ میسازد. Reverse Pivot در پست، دریافت توپ در فشار و فرار از مدافع نزد...
مشاهده توضیح کاملشوتی که بازیکن در حالت تعادل، زمانبندی مناسب و هماهنگی طبیعی بدن اجرا میکند. Rhythm Shot معمولاً پس از پاس خوب، حرکت درست پاها یا دریبل کنترلشده ایجاد میشود. بازیکنی که در...
مشاهده توضیح کاملناحیه گوشه سمت راست زمین نزدیک خط کناری و خط عرضی که برای شوت سهامتیازی، فاصلهگذاری و کشیدن دفاع اهمیت دارد. Right Corner در حمله مدرن نقطهای ارزشمند است، چون پاس پس از نفو...
مشاهده توضیح کاملناحیه سمت راست زمین بین گوشه و بالای قوس سهامتیازی که برای شروع حمله، دریافت پاس، شوت، نفوذ و پیکاندرول کناری استفاده میشود. Right Wing یکی از نقاط مهم تصمیمگیری در حمله...
مشاهده توضیح کاملبخش فلزی سبد که توپ باید از آن عبور کند تا امتیاز ثبت شود. Rim در شوت، لیآپ، دانک، ریباند و دفاع نزدیک سبد نقش اصلی دارد. بازیکنان هنگام شوت معمولاً نقطهای از حلقه را هدف می...
مشاهده توضیح کاملحرکت هجومی با هدف رسیدن به سبد و تمامکنندگی نزدیک حلقه، معمولاً از طریق نفوذ، برش یا ضدحمله. Rim Attack دفاع را مجبور به عقبنشینی، کمک و احتمالاً خطا میکند. این حمله زمانی...
مشاهده توضیح کامل