Overtime Foul Management
مدیریت خطاها در وقت اضافهکنترل خطاهای فردی و تیمی در وقت اضافه که به دلیل خستگی و فشار مسابقه اهمیت بیشتری پیدا میکند. Overtime Foul Management شامل مراقبت از بازیکنان نزدیک به اخراج، پرهیز از خطاهای...
مشاهده توضیح کاملمجموعه واژههای تاکتیکی بسکتبال؛ سیستمها، حرکتهای تیمی، اسکرینها، چرخشها، تصمیمگیری و اجرای برنامه تیمی.
راهنمای اصطلاحات تاکتیک تیمی بسکتبال؛ سیستمها، اسکرینها، حرکتهای تیمی، تصمیمگیری و اجرای برنامه.
برای آشنایی سریع با این حوزه، مطالعه را از اصطلاحات کلیدی آغاز کنید.
208 واژه مرتبط با «اصطلاحات تاکتیک تیمی بسکتبال»
کنترل خطاهای فردی و تیمی در وقت اضافه که به دلیل خستگی و فشار مسابقه اهمیت بیشتری پیدا میکند. Overtime Foul Management شامل مراقبت از بازیکنان نزدیک به اخراج، پرهیز از خطاهای...
مشاهده توضیح کاملتصمیمهای فنی و ذهنی مربی و بازیکنان در وقت اضافه، زمانی که خستگی، خطاهای فردی و فشار نتیجه بیشتر شده است. Overtime Management شامل انتخاب ترکیب، استفاده از تایماوت، مدیریت ب...
مشاهده توضیح کاملاصطلاحی برای توصیف تیمی که در محدوده رنگی برتری دارد؛ چه در دفاع از سبد، چه در ریباند، چه در امتیازگیری نزدیک حلقه. Own the Paint به معنی کنترل فیزیکی و تاکتیکی مهمترین ناحیه...
مشاهده توضیح کاملسبک هجومی که بر بازی سریع، باز کردن زمین و استفاده از فاصله بین بازیکنان تأکید دارد. Pace and Space معمولاً با شوتزنهای پیرامونی، نفوذهای سریع و پاسهای زودهنگام همراه است....
مشاهده توضیح کاملفرآیند بررسی عملکرد بازیکن یا تیم با استفاده از آمار، فیلم، شاخصهای فنی و مشاهده مربی. Performance Analysis کمک میکند نقاط قوت، ضعف، الگوهای تکراری و تصمیمهای مهم بازی شناس...
مشاهده توضیح کاملبازیکنی که برای همتیمی خود اسکرین یا پیک میگذارد تا مدافع او را کند کند یا مسیر حرکتش را تغییر دهد. Pick Setter باید زاویه درست، فاصله قانونی و زمانبندی مناسب داشته باشد. ن...
مشاهده توضیح کاملطراحیای که در آن پس از اینکه یک بازیکن برای همتیمی خود اسکرین میگذارد، بازیکن دیگری بلافاصله برای همان اسکرینگذار اسکرین دوم ایجاد میکند. Pick the Picker دفاع را مجبور می...
مشاهده توضیح کاملحرکتی شبیه پیکاندرول که در آن اسکرینگذار پس از گذاشتن اسکرین به جای حرکت به سمت سبد، به فضای بیرونی یا نقطه مناسب شوت عقب میرود. Pick-and-Pop برای بازیکنان بلندقد شوتزن ب...
مشاهده توضیح کاملیکی از مهمترین حرکات تاکتیکی بسکتبال که در آن یک بازیکن برای صاحب توپ اسکرین میگذارد و سپس به سمت سبد حرکت میکند. Pick-and-Roll گزینههای زیادی ایجاد میکند؛ نفوذ صاحب توپ،...
مشاهده توضیح کاملحرکتی که در آن بازیکن وانمود میکند قصد گذاشتن اسکرین دارد، اما پیش از تماس کامل با مدافع به سمت سبد یا فضای آزاد حرکت میکند. Pick-and-Slip زمانی مؤثر است که دفاع برای hedge،...
مشاهده توضیح کاملاسکرینی بدون توپ که معمولاً بازیکن اسکرینگذار از ناحیه پایینتر زمین برای بازیکنی که میخواهد به سمت بالا یا پیرامون زمین حرکت کند، ایجاد میکند. Pin Down Screen برای آزاد کر...
مشاهده توضیح کاملدستور یا علامتی که مربی یا گارد رأس برای اجرای یک طراحی مشخص در حمله یا دفاع اعلام میکند. Play Call میتواند با عدد، نام، اشاره دست یا کلمه رمز انجام شود. هدف آن هماهنگ کردن...
مشاهده توضیح کاملفرآیند برنامهریزیشده برای رشد مهارت، بدن، ذهن و فهم تاکتیکی بازیکن در طول زمان. Player Development فقط تمرین شوت یا دریبل نیست؛ شامل اصلاح تکنیک، افزایش قدرت و چابکی، آموزش...
مشاهده توضیح کاملسبکی از بازی که در آن نقش بازیکنان کمتر به پستهای سنتی محدود میشود و بازیکنان با مهارتهای چندگانه در حمل توپ، پاس، شوت، دفاع و جابهجایی نقشآفرینی میکنند. Positionless Ba...
مشاهده توضیح کاملطراحیای که پس از رساندن توپ به بازیکن پست، بازیکنان پیرامونی با برش یا اسکرین برای یکدیگر حرکت میکنند. Post Split باعث میشود دفاع نتواند فقط روی بازیکن داخلی تمرکز کند و مم...
مشاهده توضیح کاملطراحی یا روش تیم برای عبور از دفاع پرس حریف. Press Break میتواند شامل جایگیری مشخص، پاسهای کوتاه، استفاده از بازیکن وسط زمین، فریب، برگشت توپ و پرهیز از دریبل بیهدف باشد....
مشاهده توضیح کاملحرکت یا تصمیمی که برای مالکیت پایانی یک کوارتر طراحی میشود. Quarter-Ending Play معمولاً با مدیریت ساعت، انتخاب زمان شروع حرکت و ساختن آخرین شوت همراه است. هدف این است که تیم...
مشاهده توضیح کاملحرکتی که در آن توپ با سرعت و در فاصله نزدیک از یک بازیکن به بازیکن دیگر منتقل میشود، معمولاً برای ایجاد زاویه نفوذ یا شوت. Quick Handoff میتواند مانند یک اسکرین متحرکِ قانون...
مشاهده توضیح کاملحرکت یا طراحی کوتاه هجومی که برای ایجاد موقعیت سریع، معمولاً پس از تایماوت، شروع مجدد یا در لحظات خاص استفاده میشود. Quick Hit برخلاف حمله طولانی، به چند اقدام مشخص و زمانب...
مشاهده توضیح کاملجابهجایی سریع و هماهنگ مدافعان پس از کمک دفاعی، نفوذ یا پاس اضافه. Quick Rotation باعث میشود تیم بتواند بازیکن آزاد را سریعتر پوشش دهد و شوتهای راحت حریف را محدود کند. این...
مشاهده توضیح کاملانتقال سریع توپ از یک سمت زمین به سمت دیگر، معمولاً برای حمله به دفاعی که روی سمت توپ جمع شده است. Quick Swing باعث میشود مدافعان مجبور به دویدن و closeout شوند و ممکن است شو...
مشاهده توضیح کاملزمانی که اسکرینگذار پس از اسکرین اول، دوباره در زاویهای جدید برای همان بازیکن اسکرین میگذارد. Re-Screen معمولاً وقتی استفاده میشود که دفاع حرکت اول را پوشش داده یا صاحب تو...
مشاهده توضیح کاملاصل تاکتیکی که بر تصمیمگیری بازیکن بر اساس رفتار دفاع تأکید دارد. در Read and React بازیکن فقط یک حرکت حفظشده را اجرا نمیکند، بلکه میبیند دفاع چگونه واکنش نشان میدهد و سپ...
مشاهده توضیح کاملتوانایی بازیکن برای تشخیص نوع واکنش دفاع و انتخاب تصمیم مناسب بر اساس آن. Read the Defense در پیکاندرول، نفوذ، پستآپ، پاس به گوشه و حمله بدون توپ اهمیت دارد. بازیکن باید بب...
مشاهده توضیح کاملزمانی که بازیکن صاحب توپ برخلاف جهت اسکرین حرکت میکند.
مشاهده توضیح کاملحرکتی که صاحب توپ به جای استفاده از اسکرین طراحیشده، در جهت مخالف حرکت میکند تا دفاع را غافلگیر کند. Reject the Screen زمانی مؤثر است که مدافع زودتر برای عبور از اسکرین آماد...
مشاهده توضیح کاملتوالی هجومی که در آن پس از رول کردن اسکرینگذار به سمت سبد، بازیکن دیگری جای خالی او را در پیرامون زمین پر میکند. Roll and Replace فاصلهگذاری را حفظ میکند و دفاع را در دو س...
مشاهده توضیح کاملجابهجایی هماهنگ مدافعان پس از کمک دفاعی، نفوذ، پاس اضافه یا تغییر سمت توپ. Rotation باعث میشود تیم پس از ترک بازیکن مستقیم برای کمک، دوباره پوشش مناسب ایجاد کند. اگر چرخش دی...
مشاهده توضیح کاملبازیکنی که بهطور منظم در برنامه تعویض و ترکیب تیم وارد زمین میشود، هرچند ممکن است ستاره یا بازیکن اصلی نباشد. Rotation Player باید نقش خود را دقیق بشناسد و در دقایق محدود نی...
مشاهده توضیح کاملسبک بازی سریع با حملات زودهنگام و شوتهای زیاد.
مشاهده توضیح کاملحرکتی قانونی که در آن بازیکن با جایگیری بدن خود مسیر مدافع را کند یا محدود میکند تا همتیمیاش فضای حرکت، شوت یا دریافت توپ پیدا کند. Screen میتواند روی توپ یا بدون توپ اجر...
مشاهده توضیح کاملاصطلاحی تحلیلی برای زمانی که اسکرین یک بازیکن باعث ایجاد شوت یا امتیاز برای همتیمی میشود، حتی اگر خودش پاس گل رسمی نگیرد. Screen Assist نشان میدهد ارزش اسکرینگذار فقط در ا...
مشاهده توضیح کاملاسکرینی که برای بازیکنی گذاشته میشود که صاحب توپ نیست. Screen Away معمولاً پس از پاس دادن، در سمت دیگر زمین یا برای آزاد کردن شوتزن و برشزن اجرا میشود. این حرکت دفاع را وا...
مشاهده توضیح کاملتوانایی مدافع برای عبور مؤثر از اسکرین و حفظ ارتباط با بازیکن مستقیم خود. Screen Navigation شامل تصمیم برای رفتن از روی اسکرین، زیر اسکرین، عبور از میان فاصله یا switch است. م...
مشاهده توضیح کاملطراحیای که در آن بازیکنی ابتدا برای همتیمی خود اسکرین میگذارد و سپس خودش بلافاصله از اسکرین بازیکن دیگری استفاده میکند. Screen the Screener دفاع را مجبور میکند چند مسئولی...
مشاهده توضیح کاملبازیکنی که برای همتیمی خود اسکرین ایجاد میکند. Screener باید بدن خود را در زاویه مناسب قرار دهد، قبل از تماس ثابت باشد و پس از اسکرین نیز نقش دوم خود را انجام دهد؛ مانند رول...
مشاهده توضیح کاملبازی کنترلشده در تمرین که شرایط مسابقه را شبیهسازی میکند و به مربی اجازه میدهد تاکتیکها، ترکیبها، نقشها و تصمیمگیری بازیکنان را ارزیابی کند. Scrimmage میتواند با زمان...
مشاهده توضیح کاملحرکت از پیش تعیینشدهای که تیم برای ایجاد موقعیت خاص اجرا میکند. Set Play میتواند برای شوتزن، بازیکن پست، نفوذ گارد یا شروع مجدد طراحی شود. ارزش یک طراحی فقط در حفظ کردن م...
مشاهده توضیح کاملتمرینی پایه برای آموزش دفاع تیمی، جایگیری نسبت به توپ، کمک، چرخش و ارتباط بین مدافعان. Shell Drill معمولاً با چهار یا پنج مهاجم و مدافع اجرا میشود و هدف آن یادگیری اصولی مان...
مشاهده توضیح کاملتمرینی طراحیشده برای بهبود فرم، تکرار، سرعت رهاسازی، تعادل، انتخاب شوت یا شوت تحت فشار. Shooting Drill میتواند ساده و ایستا باشد یا با حرکت، پاس، closeout مدافع و خستگی اجرا...
مشاهده توضیح کاملحرکتی در پیکاندرول که اسکرینگذار به جای حرکت کامل تا زیر سبد، در فضای میانی مانند اطراف خط پرتاب آزاد توقف یا دریافت میکند. Short Roll برای مقابله با دفاعهایی که روی صاحب...
مشاهده توضیح کاملپیکاندرولی که در سمت راست یا چپ زمین، نزدیک بال یا کناره اجرا میشود. Side Pick-and-Roll فضای متفاوتی نسبت به پیکاندرول مرکزی دارد، چون خط کناری میتواند مسیر صاحب توپ را...
مشاهده توضیح کاملاسکرینی که در یکی از سمتهای زمین، نزدیک بال یا کنار خط، برای صاحب توپ یا بازیکن بدون توپ گذاشته میشود. Side Screen میتواند فضای نفوذ به میانه، حرکت به سمت خط کناری یا شوت پ...
مشاهده توضیح کاملاسکرینری که قبل از تماس کامل با مدافع، سریع به سمت حلقه یا فضای آزاد حرکت میکند.
مشاهده توضیح کاملسبک بازی با بازیکنان کوتاهتر، سریعتر و معمولاً با فاصلهگذاری بیشتر.
مشاهده توضیح کاملترکیبی که در آن تیم از بازیکنان کوتاهتر، سریعتر یا چندمهارتهتر استفاده میکند تا سرعت، فاصلهگذاری، شوت و switch دفاعی بیشتری داشته باشد. Small-Ball Lineup میتواند سنتر سن...
مشاهده توضیح کاملنحوه پخش شدن بازیکنان حمله در زمین برای باز کردن مسیر نفوذ، پاس و شوت. Spacing یکی از اصول اصلی بسکتبال مدرن است، چون دفاع را مجبور میکند فضای بیشتری را پوشش دهد. فاصلهگذاری...
مشاهده توضیح کاملتوانایی بازیکنان برای حفظ جایگیری درست در حمله و پرهیز از نزدیک شدن بیدلیل به توپ یا اشغال فضای همتیمی. Spacing Discipline باعث میشود مسیر نفوذ باز بماند، مدافعان نتوانند...
مشاهده توضیح کامل