Play Recognition
تشخیص طراحی حریفتوانایی بازیکن یا تیم برای فهمیدن اینکه حریف در حال اجرای چه حرکت یا طراحیای است. Play Recognition در دفاع اهمیت زیادی دارد، چون اگر مدافعان زودتر اسکرین، برش، پستآپ یا حرکت...
مشاهده توضیح کاملمعنی فارسی، تعریف آموزشی و کاربرد اصطلاحات بسکتبال برای بازیکنان، مربیان، داوران، خبرنگاران و علاقهمندان بسکتبال ایران.
نتیجه جستوجو برای «شوت»
توانایی بازیکن یا تیم برای فهمیدن اینکه حریف در حال اجرای چه حرکت یا طراحیای است. Play Recognition در دفاع اهمیت زیادی دارد، چون اگر مدافعان زودتر اسکرین، برش، پستآپ یا حرکت...
مشاهده توضیح کاملفرآیند برنامهریزیشده برای رشد مهارت، بدن، ذهن و فهم تاکتیکی بازیکن در طول زمان. Player Development فقط تمرین شوت یا دریبل نیست؛ شامل اصلاح تکنیک، افزایش قدرت و چابکی، آموزش...
مشاهده توضیح کاملبازیکنی که توان ساختن موقعیت برای خود و همتیمیها را دارد. Playmaker فقط پاسور نیست؛ او باید دفاع را بخواند، ریتم حمله را کنترل کند، نفوذ کند، توجه مدافعان را جذب کند و در لح...
مشاهده توضیح کاملبازیکنی که پس از اسکرین بهجای حرکت به سمت حلقه، به بیرون برای شوت باز میشود.
مشاهده توضیح کاملسبکی از بازی که در آن نقش بازیکنان کمتر به پستهای سنتی محدود میشود و بازیکنان با مهارتهای چندگانه در حمل توپ، پاس، شوت، دفاع و جابهجایی نقشآفرینی میکنند. Positionless Ba...
مشاهده توضیح کاملدورهای از بازی که یک تیم کنترل توپ را در اختیار دارد و تلاش میکند امتیاز بگیرد. Possession میتواند با شوت، توپلو دادن، خطا، خروج توپ یا پایان زمان حمله تمام شود. در تحلیل...
مشاهده توضیح کاملبازیکنی که بیشتر در نواحی نزدیک سبد، پست پایین یا پست میانی فعالیت میکند و معمولاً در ریباند، دفاع داخلی، اسکرین و امتیازگیری نزدیک حلقه نقش مهمی دارد. Post Player باید کار ب...
مشاهده توضیح کاملطراحیای که پس از رساندن توپ به بازیکن پست، بازیکنان پیرامونی با برش یا اسکرین برای یکدیگر حرکت میکنند. Post Split باعث میشود دفاع نتواند فقط روی بازیکن داخلی تمرکز کند و مم...
مشاهده توضیح کاملیکی از پستهای سنتی بسکتبال که معمولاً بین وینگ و سنتر قرار میگیرد و در ریباند، دفاع داخلی، اسکرین، امتیازگیری نزدیک سبد و گاهی شوت بیرونی نقش دارد. Power Forward در گذشته بی...
مشاهده توضیح کاملمجموعه حرکات بدنی، شوتها، پاسها و تمرینهای کوتاهی که بازیکنان پیش از شروع مسابقه انجام میدهند. Pre-Game Warm-Up فقط برای گرم شدن عضلات نیست؛ به بازیکن کمک میکند ریتم شوت،...
مشاهده توضیح کاملدستور یا رویکردی که تیم را تشویق میکند پس از گرفتن توپ، سریعتر حمله را آغاز کند و پیش از استقرار دفاع حریف موقعیت بسازد. Push the Pace میتواند با پاس جلو، دریبل سریع، دویدن...
مشاهده توضیح کاملحرکتی که بازیکن پس از گرفتن ریباند هجومی، بلافاصله توپ را به سمت سبد برمیگرداند و امتیاز میگیرد. Putback میتواند با لیآپ، لمس کوتاه، دانک یا شوت نزدیک انجام شود. این مهارت...
مشاهده توضیح کاملیکی از بخشهای زمانی مسابقه بسکتبال که بازی رسمی به چند کوارتر تقسیم میشود. Quarter به مربیان و بازیکنان کمک میکند بازی را از نظر ریتم، خطاها، زمان استراحت و برنامه تاکتیکی...
مشاهده توضیح کاملحرکت یا تصمیمی که برای مالکیت پایانی یک کوارتر طراحی میشود. Quarter-Ending Play معمولاً با مدیریت ساعت، انتخاب زمان شروع حرکت و ساختن آخرین شوت همراه است. هدف این است که تیم...
مشاهده توضیح کاملنزدیک شدن سریع مدافع به شوتزن یا بازیکن آزاد پس از پاس یا چرخش دفاعی. Quick Closeout باید با سرعت و کنترل همزمان انجام شود؛ مدافع باید فاصله را کم کند، دست را بالا بیاورد و...
مشاهده توضیح کاملتوانایی بازیکن برای انتخاب شوت، پاس، نفوذ یا برگشت توپ در زمان کوتاه و بدون مکث غیرضروری. Quick Decision در برابر دفاعهای فعال و چرخشهای سریع اهمیت زیادی دارد. مکث طولانی به...
مشاهده توضیح کاملحرکتی که در آن توپ با سرعت و در فاصله نزدیک از یک بازیکن به بازیکن دیگر منتقل میشود، معمولاً برای ایجاد زاویه نفوذ یا شوت. Quick Handoff میتواند مانند یک اسکرین متحرکِ قانون...
مشاهده توضیح کاملحرکت یا طراحی کوتاه هجومی که برای ایجاد موقعیت سریع، معمولاً پس از تایماوت، شروع مجدد یا در لحظات خاص استفاده میشود. Quick Hit برخلاف حمله طولانی، به چند اقدام مشخص و زمانب...
مشاهده توضیح کاملپاسی که بدون نگه داشتن طولانی توپ و در ادامه ریتم حمله ارسال میشود. Quick Pass میتواند دفاع را قبل از کامل شدن چرخش غافلگیر کند و فرصت شوت یا نفوذ بسازد. این پاس نیازمند آما...
مشاهده توضیح کاملتوانایی مدافع برای برگشتن سریع به موقعیت درست پس از کمک، فریب خوردن، closeout یا شکست اولیه. Quick Recovery به سرعت پا، تشخیص اولویت و تلاش دوم نیاز دارد. مدافع ممکن است در اب...
مشاهده توضیح کاملجابهجایی سریع و هماهنگ مدافعان پس از کمک دفاعی، نفوذ یا پاس اضافه. Quick Rotation باعث میشود تیم بتواند بازیکن آزاد را سریعتر پوشش دهد و شوتهای راحت حریف را محدود کند. این...
مشاهده توضیح کاملتوانایی بازیکن برای کاهش سرعت و توقف متعادل پس از دویدن یا دریبل. Quick Stop در شوت پس از دریبل، پاس، فریب، تغییر جهت و جلوگیری از تراولینگ اهمیت دارد. بازیکنی که نمیتواند سر...
مشاهده توضیح کاملانتقال سریع توپ از یک سمت زمین به سمت دیگر، معمولاً برای حمله به دفاعی که روی سمت توپ جمع شده است. Quick Swing باعث میشود مدافعان مجبور به دویدن و closeout شوند و ممکن است شو...
مشاهده توضیح کاملدورهای از مسابقه که تیم عقبافتاده با چند حمله و دفاع موفق پیاپی اختلاف را کم میکند یا به بازی برمیگردد. Rally معمولاً با انرژی دفاعی، شوتهای مهم، توپربایی، ریباند و حمای...
مشاهده توضیح کاملزمانی که اسکرینگذار پس از اسکرین اول، دوباره در زاویهای جدید برای همان بازیکن اسکرین میگذارد. Re-Screen معمولاً وقتی استفاده میشود که دفاع حرکت اول را پوشش داده یا صاحب تو...
مشاهده توضیح کاملاصل تاکتیکی که بر تصمیمگیری بازیکن بر اساس رفتار دفاع تأکید دارد. در Read and React بازیکن فقط یک حرکت حفظشده را اجرا نمیکند، بلکه میبیند دفاع چگونه واکنش نشان میدهد و سپ...
مشاهده توضیح کاملگرفتن توپ پس از شوت ناموفق. Rebound میتواند دفاعی یا هجومی باشد و یکی از مهمترین عوامل کنترل مسابقه است. ریباند فقط به قد و پرش مربوط نیست؛ جایگیری، box out، پیشبینی مسیر...
مشاهده توضیح کاملتفاوت تعداد ریباندهای یک تیم با تیم مقابل در یک مسابقه یا بازه آماری. Rebound Margin شاخصی مهم برای سنجش کنترل تختهها و مالکیتهای اضافه است. تیمی که در ریباند برتری دارد، مع...
مشاهده توضیح کاملموقعیتی که بازیکن پیش از برخورد توپ با حلقه یا تخته برای گرفتن ریباند انتخاب میکند. Rebound Position به box out، پیشبینی مسیر توپ، فاصله از سبد و شناخت زاویه شوت وابسته است....
مشاهده توضیح کاملفرآیندی که تیم پس از از دست دادن توپ، شوت ناموفق یا توقف حمله، سریعاً به عقب برمیگردد و ساختار دفاعی خود را دوباره شکل میدهد. Reload Defense برای جلوگیری از ضدحمله و امتیاز...
مشاهده توضیح کاملحرکت بازیکن بدون توپ پس از پاس دادن یا پس از نفوذ همتیمی، برای پیدا کردن زاویه بهتر شوت یا پاس. Relocation برای شوتزنها بسیار مهم است، چون با چند قدم جابهجایی میتوانند از...
مشاهده توضیح کاملحرکتی بدون توپ که در آن بازیکن پس از خالی شدن یک فضا، به آن نقطه حرکت میکند تا فاصلهگذاری و گزینه پاس حفظ شود. Replacement Cut در حملههای حرکتی اهمیت دارد، چون اگر بازیکنی...
مشاهده توضیح کاملزمانی که تیم حمله پس از بسته شدن طراحی اولیه، فشار دفاعی یا نبود موقعیت مناسب، توپ را به نقطه امن برمیگرداند و حمله را دوباره سازمان میدهد. Reset the Offense از شوت عجولانه...
مشاهده توضیح کاملنوعی pivot که بازیکن با چرخش بدن به سمت عقب یا خلاف جهت اولیه، زاویه جدیدی برای پاس، شوت یا محافظت از توپ میسازد. Reverse Pivot در پست، دریافت توپ در فشار و فرار از مدافع نزد...
مشاهده توضیح کاملناحیه گوشه سمت راست زمین نزدیک خط کناری و خط عرضی که برای شوت سهامتیازی، فاصلهگذاری و کشیدن دفاع اهمیت دارد. Right Corner در حمله مدرن نقطهای ارزشمند است، چون پاس پس از نفو...
مشاهده توضیح کاملناحیه سمت راست زمین بین گوشه و بالای قوس سهامتیازی که برای شروع حمله، دریافت پاس، شوت، نفوذ و پیکاندرول کناری استفاده میشود. Right Wing یکی از نقاط مهم تصمیمگیری در حمله...
مشاهده توضیح کامل