واژه انگلیسی، ترجمه فارسی یا بخشی از تعریف را جستوجو کنید.
لغتنامه تخصصی بسکتبال
معنی فارسی، تعریف آموزشی و کاربرد اصطلاحات بسکتبال برای بازیکنان، مربیان، داوران، خبرنگاران و علاقهمندان بسکتبال ایران.
واژهها را از حرف A تا Z بهصورت دستهبندیشده ببینید.
شروع از حرف Aاصطلاحات دفاع، حمله، داوری، مهارت فردی و تاکتیک را جداگانه بخوانید.
اصطلاحات را بر اساس موضوع بخوانید
برای مطالعه هدفمند، یکی از حوزههای اصلی دانش بسکتبال را انتخاب کنید.
نتیجه واژهها
نتیجه جستوجو برای «شوت»
Play Recognition
تشخیص طراحی حریفتوانایی بازیکن یا تیم برای فهمیدن اینکه حریف در حال اجرای چه حرکت یا طراحیای است. Play Recognition در دفاع اهمیت زیادی دارد، چون اگر مدافعان زودتر اسکرین، برش، پست...
مشاهده توضیح کاملPlayer Development
توسعه بازیکنفرآیند برنامهریزیشده برای رشد مهارت، بدن، ذهن و فهم تاکتیکی بازیکن در طول زمان. Player Development فقط تمرین شوت یا دریبل نیست؛ شامل اصلاح تکنیک، افزایش قدرت و چاب...
مشاهده توضیح کاملPlaymaker
بازیسازبازیکنی که توان ساختن موقعیت برای خود و همتیمیها را دارد. Playmaker فقط پاسور نیست؛ او باید دفاع را بخواند، ریتم حمله را کنترل کند، نفوذ کند، توجه مدافعان را جذب ک...
مشاهده توضیح کاملPop Man
بازیکن پاپکنندهبازیکنی که پس از اسکرین بهجای حرکت به سمت حلقه، به بیرون برای شوت باز میشود.
مشاهده توضیح کاملPositionless Basketball
بسکتبال بدون پست ثابتسبکی از بازی که در آن نقش بازیکنان کمتر به پستهای سنتی محدود میشود و بازیکنان با مهارتهای چندگانه در حمل توپ، پاس، شوت، دفاع و جابهجایی نقشآفرینی میکنند. Posit...
مشاهده توضیح کاملPossession
مالکیت توپدورهای از بازی که یک تیم کنترل توپ را در اختیار دارد و تلاش میکند امتیاز بگیرد. Possession میتواند با شوت، توپلو دادن، خطا، خروج توپ یا پایان زمان حمله تمام شود....
مشاهده توضیح کاملPost Player
بازیکن پستبازیکنی که بیشتر در نواحی نزدیک سبد، پست پایین یا پست میانی فعالیت میکند و معمولاً در ریباند، دفاع داخلی، اسکرین و امتیازگیری نزدیک حلقه نقش مهمی دارد. Post Player...
مشاهده توضیح کاملPost Split
برش و اسکرین پس از پاس به پستطراحیای که پس از رساندن توپ به بازیکن پست، بازیکنان پیرامونی با برش یا اسکرین برای یکدیگر حرکت میکنند. Post Split باعث میشود دفاع نتواند فقط روی بازیکن داخلی تمرک...
مشاهده توضیح کاملPower Forward
فوروارد قدرتییکی از پستهای سنتی بسکتبال که معمولاً بین وینگ و سنتر قرار میگیرد و در ریباند، دفاع داخلی، اسکرین، امتیازگیری نزدیک سبد و گاهی شوت بیرونی نقش دارد. Power Forward د...
مشاهده توضیح کاملPre-Game Warm-Up
گرمکردن پیش از مسابقهمجموعه حرکات بدنی، شوتها، پاسها و تمرینهای کوتاهی که بازیکنان پیش از شروع مسابقه انجام میدهند. Pre-Game Warm-Up فقط برای گرم شدن عضلات نیست؛ به بازیکن کمک میکند...
مشاهده توضیح کاملPush the Pace
بالا بردن سرعت بازیدستور یا رویکردی که تیم را تشویق میکند پس از گرفتن توپ، سریعتر حمله را آغاز کند و پیش از استقرار دفاع حریف موقعیت بسازد. Push the Pace میتواند با پاس جلو، دریبل س...
مشاهده توضیح کاملPutback
امتیازگیری پس از ریباند هجومیحرکتی که بازیکن پس از گرفتن ریباند هجومی، بلافاصله توپ را به سمت سبد برمیگرداند و امتیاز میگیرد. Putback میتواند با لیآپ، لمس کوتاه، دانک یا شوت نزدیک انجام شود....
مشاهده توضیح کاملQuarter
کوارتریکی از بخشهای زمانی مسابقه بسکتبال که بازی رسمی به چند کوارتر تقسیم میشود. Quarter به مربیان و بازیکنان کمک میکند بازی را از نظر ریتم، خطاها، زمان استراحت و برنام...
مشاهده توضیح کاملQuarter-Ending Play
طراحی پایان کوارترحرکت یا تصمیمی که برای مالکیت پایانی یک کوارتر طراحی میشود. Quarter-Ending Play معمولاً با مدیریت ساعت، انتخاب زمان شروع حرکت و ساختن آخرین شوت همراه است. هدف این ا...
مشاهده توضیح کاملQuick Closeout
کلوزاوت سریعنزدیک شدن سریع مدافع به شوتزن یا بازیکن آزاد پس از پاس یا چرخش دفاعی. Quick Closeout باید با سرعت و کنترل همزمان انجام شود؛ مدافع باید فاصله را کم کند، دست را بالا...
مشاهده توضیح کاملQuick Decision
تصمیم سریعتوانایی بازیکن برای انتخاب شوت، پاس، نفوذ یا برگشت توپ در زمان کوتاه و بدون مکث غیرضروری. Quick Decision در برابر دفاعهای فعال و چرخشهای سریع اهمیت زیادی دارد. مکث...
مشاهده توضیح کاملQuick Handoff
دستبهدست سریعحرکتی که در آن توپ با سرعت و در فاصله نزدیک از یک بازیکن به بازیکن دیگر منتقل میشود، معمولاً برای ایجاد زاویه نفوذ یا شوت. Quick Handoff میتواند مانند یک اسکرین مت...
مشاهده توضیح کاملQuick Hit
طراحی سریع برای امتیازحرکت یا طراحی کوتاه هجومی که برای ایجاد موقعیت سریع، معمولاً پس از تایماوت، شروع مجدد یا در لحظات خاص استفاده میشود. Quick Hit برخلاف حمله طولانی، به چند اقدام مشخ...
مشاهده توضیح کاملQuick Pass
پاس سریعپاسی که بدون نگه داشتن طولانی توپ و در ادامه ریتم حمله ارسال میشود. Quick Pass میتواند دفاع را قبل از کامل شدن چرخش غافلگیر کند و فرصت شوت یا نفوذ بسازد. این پاس ن...
مشاهده توضیح کاملQuick Recovery
بازگشت سریع دفاعیتوانایی مدافع برای برگشتن سریع به موقعیت درست پس از کمک، فریب خوردن، closeout یا شکست اولیه. Quick Recovery به سرعت پا، تشخیص اولویت و تلاش دوم نیاز دارد. مدافع ممکن...
مشاهده توضیح کاملQuick Rotation
چرخش سریع دفاعیجابهجایی سریع و هماهنگ مدافعان پس از کمک دفاعی، نفوذ یا پاس اضافه. Quick Rotation باعث میشود تیم بتواند بازیکن آزاد را سریعتر پوشش دهد و شوتهای راحت حریف را محدو...
مشاهده توضیح کاملQuick Stop
توقف سریعتوانایی بازیکن برای کاهش سرعت و توقف متعادل پس از دویدن یا دریبل. Quick Stop در شوت پس از دریبل، پاس، فریب، تغییر جهت و جلوگیری از تراولینگ اهمیت دارد. بازیکنی که نم...
مشاهده توضیح کاملQuick Swing
چرخش سریع توپ به سمت دیگرانتقال سریع توپ از یک سمت زمین به سمت دیگر، معمولاً برای حمله به دفاعی که روی سمت توپ جمع شده است. Quick Swing باعث میشود مدافعان مجبور به دویدن و closeout شوند و م...
مشاهده توضیح کاملRally
بازگشت امتیازیدورهای از مسابقه که تیم عقبافتاده با چند حمله و دفاع موفق پیاپی اختلاف را کم میکند یا به بازی برمیگردد. Rally معمولاً با انرژی دفاعی، شوتهای مهم، توپربایی، ریب...
مشاهده توضیح کاملRe-Screen
اسکرین دوبارهزمانی که اسکرینگذار پس از اسکرین اول، دوباره در زاویهای جدید برای همان بازیکن اسکرین میگذارد. Re-Screen معمولاً وقتی استفاده میشود که دفاع حرکت اول را پوشش داده...
مشاهده توضیح کاملRead and React
خواندن و واکنش نشان دادناصل تاکتیکی که بر تصمیمگیری بازیکن بر اساس رفتار دفاع تأکید دارد. در Read and React بازیکن فقط یک حرکت حفظشده را اجرا نمیکند، بلکه میبیند دفاع چگونه واکنش نشان م...
مشاهده توضیح کاملRebound
ریباندگرفتن توپ پس از شوت ناموفق. Rebound میتواند دفاعی یا هجومی باشد و یکی از مهمترین عوامل کنترل مسابقه است. ریباند فقط به قد و پرش مربوط نیست؛ جایگیری، box out، پیش...
مشاهده توضیح کاملRebound Margin
اختلاف ریباندتفاوت تعداد ریباندهای یک تیم با تیم مقابل در یک مسابقه یا بازه آماری. Rebound Margin شاخصی مهم برای سنجش کنترل تختهها و مالکیتهای اضافه است. تیمی که در ریباند برتر...
مشاهده توضیح کاملRebound Position
جایگیری برای ریباندموقعیتی که بازیکن پیش از برخورد توپ با حلقه یا تخته برای گرفتن ریباند انتخاب میکند. Rebound Position به box out، پیشبینی مسیر توپ، فاصله از سبد و شناخت زاویه شوت و...
مشاهده توضیح کاملReload Defense
بازچینی سریع دفاعفرآیندی که تیم پس از از دست دادن توپ، شوت ناموفق یا توقف حمله، سریعاً به عقب برمیگردد و ساختار دفاعی خود را دوباره شکل میدهد. Reload Defense برای جلوگیری از ضدحمله...
مشاهده توضیح کاملRelocation
جابهجایی دوباره برای ایجاد زاویهحرکت بازیکن بدون توپ پس از پاس دادن یا پس از نفوذ همتیمی، برای پیدا کردن زاویه بهتر شوت یا پاس. Relocation برای شوتزنها بسیار مهم است، چون با چند قدم جابهجایی می...
مشاهده توضیح کاملReplacement Cut
برش جایگزینیحرکتی بدون توپ که در آن بازیکن پس از خالی شدن یک فضا، به آن نقطه حرکت میکند تا فاصلهگذاری و گزینه پاس حفظ شود. Replacement Cut در حملههای حرکتی اهمیت دارد، چون اگ...
مشاهده توضیح کاملReset the Offense
بازآرایی حملهزمانی که تیم حمله پس از بسته شدن طراحی اولیه، فشار دفاعی یا نبود موقعیت مناسب، توپ را به نقطه امن برمیگرداند و حمله را دوباره سازمان میدهد. Reset the Offense از شو...
مشاهده توضیح کاملReverse Pivot
چرخش معکوس روی پای محورنوعی pivot که بازیکن با چرخش بدن به سمت عقب یا خلاف جهت اولیه، زاویه جدیدی برای پاس، شوت یا محافظت از توپ میسازد. Reverse Pivot در پست، دریافت توپ در فشار و فرار از...
مشاهده توضیح کاملRight Corner
گوشه راستناحیه گوشه سمت راست زمین نزدیک خط کناری و خط عرضی که برای شوت سهامتیازی، فاصلهگذاری و کشیدن دفاع اهمیت دارد. Right Corner در حمله مدرن نقطهای ارزشمند است، چون پاس...
مشاهده توضیح کاملRight Wing
بال راستناحیه سمت راست زمین بین گوشه و بالای قوس سهامتیازی که برای شروع حمله، دریافت پاس، شوت، نفوذ و پیکاندرول کناری استفاده میشود. Right Wing یکی از نقاط مهم تصمیمگیر...
مشاهده توضیح کامل