واژه انگلیسی، ترجمه فارسی یا بخشی از تعریف را جستوجو کنید.
لغتنامه تخصصی بسکتبال
معنی فارسی، تعریف آموزشی و کاربرد اصطلاحات بسکتبال برای بازیکنان، مربیان، داوران، خبرنگاران و علاقهمندان بسکتبال ایران.
واژهها را از حرف A تا Z بهصورت دستهبندیشده ببینید.
شروع از حرف Aاصطلاحات دفاع، حمله، داوری، مهارت فردی و تاکتیک را جداگانه بخوانید.
اصطلاحات را بر اساس موضوع بخوانید
برای مطالعه هدفمند، یکی از حوزههای اصلی دانش بسکتبال را انتخاب کنید.
نتیجه واژهها
واژههای دسته آمار و مسابقه
Air Ball
شوتی که به حلقه، تخته یا تور برخورد نکند.شوتی که به حلقه، تخته یا تور برخورد نکند.
مشاهده توضیح کاملAssist
پاسی که مستقیماً منجر به امتیاز شود.پاسی که مستقیماً منجر به امتیاز شود.
مشاهده توضیح کاملBoard
ریباند / تختهاصطلاحی که بسته به متن میتواند به ریباند یا تخته بسکتبال اشاره کند. در گزارش مسابقه، Board بیشتر برای بیان گرفتن ریباند استفاده میشود.
مشاهده توضیح کاملBuzzer Beater
شوت همزمان با پایان زمانشوتی که درست پیش از پایان زمان حمله، کوارتر یا مسابقه رها میشود و در صورت موفقیت میتواند نتیجه بازی را تغییر دهد.
مشاهده توضیح کاملField Goal
شوت موفق در جریان بازیهر شوت موفقی که در جریان عادی بازی وارد سبد شود و پرتاب آزاد نباشد. Field Goal میتواند دو امتیازی یا سه امتیازی باشد.
مشاهده توضیح کاملFinal Score
نتیجه نهاییامتیاز دو تیم در پایان مسابقه.
مشاهده توضیح کاملGame Clock
ساعت مسابقهساعتی که زمان باقیمانده هر کوارتر یا وقت اضافه را نشان میدهد و یکی از عناصر اصلی مدیریت مسابقه است. بازیکنان و مربیان باید با توجه به Game Clock تصمیم بگیرند که حم...
مشاهده توضیح کاملGame Situation
شرایط مسابقهوضعیت لحظهای بازی از نظر زمان باقیمانده، اختلاف امتیاز، تعداد خطاها، مالکیت توپ، تایماوتها و ترکیب بازیکنان. تصمیم درست در بسکتبال همیشه به Game Situation وابسته...
مشاهده توضیح کاملGame Tempo
ریتم مسابقهسرعت و الگوی کلی جریان بازی که نشان میدهد مسابقه تند، کند، فیزیکی، کنترلشده یا پرنوسان دنبال میشود. Game Tempo تحت تأثیر سبک حمله، فشار دفاعی، تعداد ضدحملهها، خط...
مشاهده توضیح کاملGame-Winning Shot
شوت برنده مسابقهشوتی که در لحظات پایانی باعث جلو افتادن یا پیروزی تیم میشود. این شوت فقط یک مهارت فنی نیست؛ فشار روانی، مدیریت زمان، طراحی تاکتیکی و اعتمادبهنفس بازیکن در آن نقش د...
مشاهده توضیح کاملGarbage Time
دقایق تشریفاتیدقایقی از پایان مسابقه که اختلاف امتیاز آنقدر زیاد است که نتیجه بازی عملاً مشخص به نظر میرسد. در Garbage Time مربیان معمولاً به بازیکنان ذخیره فرصت میدهند، فشار ر...
مشاهده توضیح کاملGoal Average
میانگین امتیازاصطلاحی آماری برای بررسی میانگین امتیازهای زده یا خورده در یک دوره، مسابقه یا جدول. Goal Average میتواند برای تحلیل عملکرد حمله و دفاع تیم استفاده شود، اما بهتنهای...
مشاهده توضیح کاملHockey Assist
پاس قبل از پاس گلاصطلاحی برای پاسی که مستقیماً assist ثبت نمیشود، اما زمینه پاس منجر به امتیاز را فراهم میکند. Hockey Assist نشاندهنده ارزش چرخش توپ و تصمیم درست قبل از لحظه نهایی...
مشاهده توضیح کاملHold for Last Shot
نگه داشتن توپ برای آخرین شوتتصمیم تاکتیکی برای کنترل زمان و اجرای آخرین حمله در پایان کوارتر یا مسابقه، بهگونهای که حریف فرصت پاسخگویی نداشته باشد یا زمان بسیار کمی برای حمله بعدی باقی بماند...
مشاهده توضیح کاملKey Matchup
تقابل کلیدیرویارویی مهم بین دو بازیکن یا دو بخش از تیمها که میتواند روی نتیجه مسابقه اثر زیادی بگذارد. Key Matchup ممکن است بین گاردهای اصلی، بازیکنان پست، شوتزن و مدافع او...
مشاهده توضیح کاملKey Possession
مالکیت کلیدیمالکیتی که در جریان مسابقه اهمیت ویژهای دارد؛ برای مثال حملهای در دقایق پایانی، مالکیتی پس از تایماوت یا موقعیتی که میتواند اختلاف امتیاز را تغییر دهد. Key Posse...
مشاهده توضیح کاملKill the Clock
مصرف کردن زمانتصمیم تاکتیکی برای کم کردن سرعت بازی و استفاده از زمان حمله یا زمان مسابقه، معمولاً زمانی که تیم جلو است و میخواهد فرصتهای حریف را کاهش دهد. Kill the Clock نباید ب...
مشاهده توضیح کاملLast-Second Shot
شوت ثانیه آخرشوتی که در پایان کوارتر، وقت حمله یا مسابقه و در لحظههای بسیار محدود زمانی اجرا میشود. Last-Second Shot نیازمند تصمیم سریع، آگاهی از ساعت، تعادل و گاهی طراحی ویژه...
مشاهده توضیح کاملLate Clock
لحظات پایانی زمان حملهبخشی از مالکیت که زمان حمله رو به پایان است و تیم باید سریعتر تصمیم بگیرد. در Late Clock معمولاً گزینهها محدودتر میشوند و بازیکنان توانمند در تکبهتک، شوت پس از...
مشاهده توضیح کاملLive-Ball Turnover
توپلو دادن در جریان بازیاز دست دادن مالکیت در حالی که توپ همچنان زنده است و حریف میتواند بلافاصله حمله کند؛ مانند پاس قطعشده یا دریبل از دست رفته. Live-Ball Turnover خطرناکتر از بسیاری ا...
مشاهده توضیح کاملLong Rebound
ریباند بلندتوپ برگشتیای که پس از شوت ناموفق، بهجای افتادن نزدیک سبد، به فاصله دورتر یا بیرون محدوده رنگی برمیگردد. Long Rebound معمولاً در شوتهای سهامتیازی و شوتهای دور ب...
مشاهده توضیح کاملLong Two
شوت دو امتیازی بلندشوتی که از فاصله دور اما داخل خط سهامتیازی زده میشود. Long Two در تحلیل مدرن گاهی کمارزشتر از شوت نزدیک یا سهامتیازی دانسته میشود، چون امتیاز آن دو است اما دشو...
مشاهده توضیح کاملLost Ball
از دست دادن توپاز دست رفتن کنترل توپ توسط بازیکن یا تیم.
مشاهده توضیح کاملMake-or-Miss Game
بازی وابسته به تبدیل یا از دست دادن شوتاصطلاحی تحلیلی برای اشاره به اینکه گاهی نتیجه مسابقه با وجود طراحی و اجرای خوب، به تبدیل شدن یا نشدن شوتهای باز بستگی پیدا میکند. Make-or-Miss Game نباید بهانهای...
مشاهده توضیح کاملMatchup
تقابل بازیکنانرویارویی مستقیم یا تاکتیکی بین دو بازیکن یا دو نقش در زمین؛ مثلاً گارد اصلی یک تیم مقابل مدافع برتر تیم دیگر. Matchup میتواند روی برنامه حمله و دفاع اثر زیادی بگذار...
مشاهده توضیح کاملMedia Timeout
تایماوت رسانهایتوقف برنامهریزیشده در جریان مسابقه که معمولاً برای پخش تبلیغات، هماهنگی تلویزیونی یا مدیریت زمان پخش استفاده میشود. Media Timeout میتواند روی ریتم بازی، استراحت...
مشاهده توضیح کاملNet Rating
شاخص خالص عملکردشاخص آماری که تفاوت میان امتیازگیری و امتیاز دادن تیم را در مقیاس مشخص، معمولاً به ازای هر صد مالکیت، نشان میدهد. Net Rating کمک میکند قدرت کلی تیم فراتر از نتیجه...
مشاهده توضیح کاملNo Turnover
بدون توپلو دادناصلی که در موقعیتهای حساس، پایان کوارتر، ضدحمله یا هنگام فشار دفاعی اهمیت ویژه دارد. No Turnover به معنی محافظهکاری کامل نیست؛ بلکه یعنی بازیکن باید ارزش مالکیت را...
مشاهده توضیح کاملOffensive Glass
تخته هجومیاصطلاحی برای اشاره به تلاش تیم حمله برای ریباند پس از شوت ناموفق خودی. Going to the Offensive Glass یعنی بازیکنان مشخصی پس از شوت به سمت سبد حمله میکنند تا مالکیت ر...
مشاهده توضیح کاملOffensive Rating
شاخص بازده حملهشاخص آماری که معمولاً نشان میدهد یک تیم یا بازیکن به ازای هر صد مالکیت چه مقدار امتیاز تولید میکند. Offensive Rating به تحلیل کیفیت حمله کمک میکند، چون فقط تعداد...
مشاهده توضیح کاملOffensive Rebound
ریباند هجومیگرفتن توپ برگشتی پس از شوت ناموفق توسط تیمی که همان شوت را زده است. Offensive Rebound فرصت مالکیت دوباره، امتیاز نزدیک سبد و فشار روانی روی دفاع ایجاد میکند. این مه...
مشاهده توضیح کاملOvertime
وقت اضافهزمان اضافهای که پس از مساوی شدن نتیجه در پایان وقت قانونی برای تعیین برنده برگزار میشود. Overtime فشار جسمی و ذهنی بیشتری به بازیکنان وارد میکند، زیرا خستگی، تعدا...
مشاهده توضیح کاملPace
سرعت و ریتم بازیمیزان سرعتی که یک تیم با آن مالکیتها را اجرا میکند و از دفاع به حمله یا از حمله به دفاع منتقل میشود. Pace فقط دویدن سریع نیست؛ شامل زمان شروع حمله، انتخاب شوت، تع...
مشاهده توضیح کاملPaint Points
امتیازهای محدوده رنگیامتیازهایی که از داخل محدوده رنگی و نزدیک سبد به دست میآید؛ مانند لیآپ، دانک، پاتبک یا شوت کوتاه. Paint Points نشان میدهد یک تیم چقدر توانسته به نقاط پرارزش زمین...
مشاهده توضیح کاملPlus-Minus
شاخص مثبت و منفیآماری که نشان میدهد هنگام حضور یک بازیکن در زمین، تیم او در مجموع چند امتیاز بیشتر یا کمتر از حریف کسب کرده است. Plus-Minus میتواند تصویر کلی از تأثیر بازیکن در جر...
مشاهده توضیح کاملPossession
مالکیت توپدورهای از بازی که یک تیم کنترل توپ را در اختیار دارد و تلاش میکند امتیاز بگیرد. Possession میتواند با شوت، توپلو دادن، خطا، خروج توپ یا پایان زمان حمله تمام شود....
مشاهده توضیح کامل