خانه بسکتبال ایران خانه بسکتبال ایران، پایگاه تخصصی بسکتبال ایران
Basketball Dictionary

لغت‌نامه تخصصی بسکتبال

معنی فارسی، تعریف آموزشی و کاربرد اصطلاحات بسکتبال برای بازیکنان، مربیان، داوران، خبرنگاران و علاقه‌مندان بسکتبال ایران.

1,063 واژه فعال
26 حرف انگلیسی
20 دسته‌بندی آموزشی
جستجوی سریع واژه انگلیسی، ترجمه فارسی یا بخشی از تعریف را جستجو کنید.
مرور الفبایی واژه‌ها را از حرف A تا Z به‌صورت دسته‌بندی‌شده ببینید. شروع از حرف A
مطالعه موضوعی اصطلاحات دفاع، حمله، داوری، مهارت فردی و تاکتیک را جداگانه بخوانید.
مسیرهای موضوعی اصطلاحات را بر اساس موضوع بخوانید

نتیجه واژه‌ها

نتیجه جست‌وجو برای «شوت»

488 نتیجه

Defensive Transition

انتقال به دفاع

مرحله‌ای که تیم پس از از دست دادن توپ، شوت ناموفق یا پایان حمله، سریعاً به حالت دفاعی برمی‌گردد. هدف اصلی در Defensive Transition جلوگیری از ضدحمله، بستن مسیر مستقیم به سبد و...

مشاهده توضیح کامل

Denial Defense

دفاع انکار پاس

روش دفاعی که هدف اصلی آن جلوگیری از دریافت توپ توسط بازیکن حریف است. مدافع با قرار گرفتن در مسیر پاس، دست فعال و فاصله مناسب تلاش می‌کند پاس‌دهنده را منصرف کند یا مسیر ارسال ت...

مشاهده توضیح کامل

Diagonal Cut

برش قطری

حرکت بازیکن بدون توپ در مسیر مورب از یک ناحیه زمین به ناحیه دیگر، معمولاً برای دریافت پاس، فرار از مدافع یا باز کردن فضا. Diagonal Cut می‌تواند دفاع را مجبور به تعقیب در زاویه...

مشاهده توضیح کامل

Diamond-and-One Defense

دفاع دایموند اند وان

نوعی دفاع ترکیبی که در آن چهار بازیکن به شکل الماس منطقه را پوشش می‌دهند و یک مدافع به‌صورت نفر به نفر بازیکن کلیدی حریف را دنبال می‌کند. این دفاع برای محدود کردن شوت‌زن یا ست...

مشاهده توضیح کامل

Dish

پاس کوتاه موقعیت‌ساز

پاسی سریع و نزدیک که معمولاً پس از نفوذ، جذب مدافع یا حمله به سبد به هم‌تیمی آزاد داده می‌شود. بازیکن مهاجم با Dish می‌تواند مدافعان را مجبور به جمع شدن در محوطه کند و سپس توپ...

مشاهده توضیح کامل

Double Screen

اسکرین دو نفره

حرکت تاکتیکی که در آن دو بازیکن همزمان یا نزدیک به هم برای آزاد کردن هم‌تیمی اسکرین می‌گذارند. این حرکت معمولاً برای شوت‌زن‌ها یا بازیکنان بدون توپ کاربرد دارد.

مشاهده توضیح کامل

Downhill Attack

حمله مستقیم رو به سبد

حرکتی تهاجمی که در آن بازیکن با سرعت و جهت مستقیم به سمت حلقه حمله می‌کند. Downhill Attack معمولاً پس از پیک‌اند‌رول، برتری عددی یا شکست مدافع اول رخ می‌دهد. این نوع حمله دفاع...

مشاهده توضیح کامل

Draw a Foul

خطا گرفتن

توانایی بازیکن مهاجم در وادار کردن مدافع به ارتکاب خطا، بدون اینکه حرکت او غیرقانونی باشد. بازیکنان باتجربه با تغییر سرعت، کنترل بدن، استفاده از فریب شوت یا حمله به دست و بدن...

مشاهده توضیح کامل

Dribble Drive

نفوذ با دریبل

حمله مستقیم بازیکن صاحب توپ به سمت سبد با استفاده از دریبل، تغییر سرعت و تغییر مسیر. این حرکت می‌تواند به شوت نزدیک، خطا گرفتن یا پاس به بازیکن آزاد ختم شود.

مشاهده توضیح کامل

Dribble Handoff

تحویل توپ با دریبل

حرکتی تیمی که در آن بازیکن صاحب توپ با دریبل به سمت هم‌تیمی می‌رود و توپ را در مسیر حرکت به او تحویل می‌دهد. Dribble Handoff می‌تواند شبیه ترکیبی از پاس، اسکرین و تغییر مالکیت...

مشاهده توضیح کامل

Drive and Kick

نفوذ و پاس بیرون

الگوی هجومی که در آن بازیکن با دریبل به سمت سبد نفوذ می‌کند تا دفاع را جمع کند و سپس توپ را به هم‌تیمی آزاد در بیرون یا گوشه زمین پاس می‌دهد. Drive and Kick یکی از روش‌های مهم...

مشاهده توضیح کامل

Drop Coverage

پوشش عقب‌نشین در پیک‌اند‌رول

روش دفاعی در پیک‌اند‌رول که مدافع بازیکن اسکرین‌گذار عقب‌تر می‌ماند تا از نفوذ به سبد جلوگیری کند و همزمان شوت میانی را کنترل کند.

مشاهده توضیح کامل

Early Help

کمک دفاعی زودهنگام

حرکت مدافع کمکی پیش از آنکه مهاجم کاملاً به سبد برسد یا برتری قطعی ایجاد کند. Early Help می‌تواند مسیر نفوذ را زود ببندد و مهاجم را وادار به توقف یا پاس سخت کند. با این حال اگ...

مشاهده توضیح کامل

Elbow

ناحیه البو

ناحیه‌ای در دو سمت خط پرتاب آزاد، نزدیک اتصال خط پرتاب آزاد و کناره‌های محدوده رنگی. Elbow در طراحی حمله و دریافت توپ برای شوت یا پاس اهمیت دارد.

مشاهده توضیح کامل

Elevator Screen

اسکرین آسانسوری

حرکتی تیمی که در آن دو بازیکن مانند دو درِ بسته‌شونده مسیر مدافع را می‌بندند و شوت‌زن از میان آن‌ها عبور می‌کند تا آزاد شود. Elevator Screen بیشتر برای ساختن شوت سریع طراحی می...

مشاهده توضیح کامل

End of Quarter Play

طراحی پایان کوارتر

برنامه یا تاکتیکی که تیم برای آخرین مالکیت‌های یک کوارتر اجرا می‌کند تا قبل از پایان زمان به شوت مناسب برسد. در این موقعیت، مدیریت ساعت، انتخاب بازیکن تصمیم‌گیرنده، فاصله‌گذار...

مشاهده توضیح کامل

Exit Screen

اسکرین خروجی

اسکرینی که برای خارج شدن بازیکن از یک ناحیه شلوغ، به‌ویژه زیر سبد یا سمت ضعیف، و رسیدن به نقطه دریافت پاس استفاده می‌شود. Exit Screen معمولاً برای آزاد کردن شوت‌زن‌ها به کار م...

مشاهده توضیح کامل

Fake

فریب

حرکتی برای گمراه کردن حریف؛ مانند فریب شوت، فریب پاس یا فریب حرکت. Fake زمانی مؤثر است که با ریتم واقعی بازی و تصمیم بعدی همراه باشد.

مشاهده توضیح کامل

Fill the Lane

پر کردن مسیر ضدحمله

حرکت بازیکنان بدون توپ در مسیرهای کناری یا میانی هنگام ضدحمله برای ایجاد گزینه پاس و کشیدن دفاع. وقتی بازیکنان Lane را درست پر می‌کنند، صاحب توپ تنها نمی‌ماند و تیم می‌تواند ب...

مشاهده توضیح کامل

Fingertip Control

کنترل توپ با نوک انگشتان

کنترل ظریف توپ با استفاده از نوک انگشتان به‌جای کف دست، به‌ویژه در دریبل، پاس و شوت. Fingertip Control به بازیکن کمک می‌کند لمس نرم‌تر، دقت بیشتر و تغییر جهت سریع‌تری داشته با...

مشاهده توضیح کامل

Flare Screen

اسکرین فلر

اسکرینی که برای آزاد کردن بازیکن در مسیر دور شدن از توپ و حرکت به سمت فضای بیرونی یا کناری زمین گذاشته می‌شود. Flare Screen معمولاً برای ایجاد شوت آزاد، تغییر زاویه پاس یا تنب...

مشاهده توضیح کامل

Floor Spacing

فاصله‌گذاری در زمین

چیدمان بازیکنان در نقاط مناسب زمین برای ایجاد مسیر نفوذ، زاویه پاس و فضای شوت. Floor Spacing خوب باعث می‌شود دفاع نتواند به‌راحتی روی توپ جمع شود یا چند بازیکن را همزمان پوشش...

مشاهده توضیح کامل

Four-Out Offense

حمله چهار بیرون

چیدمان هجومی که در آن چهار بازیکن در بیرون محدوده داخلی و یک بازیکن نزدیک سبد یا در پست قرار می‌گیرد. Four-Out Offense فضای زیادی برای نفوذ، پیک‌اند‌رول، پاس به بیرون و شوت سه...

مشاهده توضیح کامل

Front Rim

لبه جلویی حلقه

قسمت جلویی حلقه بسکتبال از نگاه بازیکنی که شوت می‌کند. برخورد توپ به Front Rim معمولاً نشان می‌دهد شوت کوتاه بوده یا انرژی کافی نداشته است، هرچند زاویه و نوع شوت هم اثر دارد....

مشاهده توضیح کامل

Fundamentals

اصول پایه

مهارت‌ها و مفاهیم پایه‌ای بسکتبال مانند دریبل، پاس، شوت، دفاع، جای‌گیری، کار با پا، ریباند و تصمیم‌گیری ساده. Fundamentals پایه رشد بازیکن در هر سطحی هستند و حتی بازیکنان حرفه...

مشاهده توضیح کامل

Game Clock

ساعت مسابقه

ساعتی که زمان باقی‌مانده هر کوارتر یا وقت اضافه را نشان می‌دهد و یکی از عناصر اصلی مدیریت مسابقه است. بازیکنان و مربیان باید با توجه به Game Clock تصمیم بگیرند که حمله سریع اج...

مشاهده توضیح کامل

Game Situation

شرایط مسابقه

وضعیت لحظه‌ای بازی از نظر زمان باقی‌مانده، اختلاف امتیاز، تعداد خطاها، مالکیت توپ، تایم‌اوت‌ها و ترکیب بازیکنان. تصمیم درست در بسکتبال همیشه به Game Situation وابسته است؛ مثلا...

مشاهده توضیح کامل

Game Tempo

ریتم مسابقه

سرعت و الگوی کلی جریان بازی که نشان می‌دهد مسابقه تند، کند، فیزیکی، کنترل‌شده یا پرنوسان دنبال می‌شود. Game Tempo تحت تأثیر سبک حمله، فشار دفاعی، تعداد ضدحمله‌ها، خطاها و تصمی...

مشاهده توضیح کامل

Gather Step

گام جمع‌کردن توپ

مرحله‌ای در حرکت بازیکن که پس از دریبل، توپ را برای شوت، پاس یا لی‌آپ جمع می‌کند و وارد الگوی گام‌های پایانی می‌شود. تشخیص Gather Step در داوری اهمیت زیادی دارد، زیرا روی تفسی...

مشاهده توضیح کامل

Get Back

برگشت سریع به دفاع

دستور یا اصل دفاعی برای بازگشت فوری بازیکنان پس از شوت، توپ از دست دادن یا پایان حمله. Get Back به تیم کمک می‌کند جلوی ضدحمله و امتیاز آسان حریف را بگیرد. معمولاً حداقل یک یا...

مشاهده توضیح کامل

Ghost Screen

اسکرین نمایشی

حرکتی که بازیکن وانمود می‌کند برای صاحب توپ اسکرین می‌گذارد، اما پیش از تماس واقعی سریع به فضای خالی، معمولاً بیرون خط سه‌امتیازی یا مسیر رول، حرکت می‌کند. Ghost Screen دفاع ر...

مشاهده توضیح کامل
رادیو یک اپیزود را برای پخش انتخاب کنید
00:00 00:00