واژه انگلیسی، ترجمه فارسی یا بخشی از تعریف را جستوجو کنید.
لغتنامه تخصصی بسکتبال
معنی فارسی، تعریف آموزشی و کاربرد اصطلاحات بسکتبال برای بازیکنان، مربیان، داوران، خبرنگاران و علاقهمندان بسکتبال ایران.
واژهها را از حرف A تا Z بهصورت دستهبندیشده ببینید.
شروع از حرف Aاصطلاحات دفاع، حمله، داوری، مهارت فردی و تاکتیک را جداگانه بخوانید.
اصطلاحات را بر اساس موضوع بخوانید
برای مطالعه هدفمند، یکی از حوزههای اصلی دانش بسکتبال را انتخاب کنید.
نتیجه واژهها
واژههای دسته تاکتیک تیمی
Advantage
برتری موقعیتیوضعیتی که یک بازیکن یا تیم بهدلیل سرعت، جایگیری، عدد نفرات یا تصمیم درست، فرصت بهتری نسبت به حریف پیدا میکند. در بسکتبال، ایجاد و حفظ Advantage یکی از پایههای حم...
مشاهده توضیح کاملBack Screen
اسکرین از پشتنوعی سد یا اسکرین که پشت مدافع گذاشته میشود تا همتیمی بتواند به سمت سبد یا فضای آزاد حرکت کند. این حرکت در حملههای بدون توپ بسیار کاربردی است.
مشاهده توضیح کاملBall Movement
چرخش توپجابجایی سریع و هدفمند توپ بین بازیکنان برای پیدا کردن فضای بهتر، برهم زدن نظم دفاع و ساختن موقعیت شوت یا نفوذ.
مشاهده توضیح کاملBall Reversal
انتقال توپ به سمت مقابلچرخاندن توپ از یک سمت زمین به سمت دیگر برای جابهجا کردن دفاع و پیدا کردن فضای بهتر حمله. این مفهوم در حملههای نیمهزمین کاربرد زیادی دارد.
مشاهده توضیح کاملBlind Screen
اسکرین کوراسکرینی که خارج از میدان دید مستقیم مدافع گذاشته میشود. اگر بازیکن مهاجم و پاسدهنده هماهنگ باشند، Blind Screen میتواند باعث آزاد شدن ناگهانی بازیکن شود.
مشاهده توضیح کاملClear Out
خالی کردن فضاحرکت تاکتیکی که در آن بازیکنان یک سمت یا محدوده زمین را خالی میکنند تا بازیکن صاحب توپ فضای کافی برای نفوذ، بازی یکبهیک یا تصمیمگیری داشته باشد.
مشاهده توضیح کاملCommunication
ارتباط کلامی در زمینهماهنگی صوتی و رفتاری بازیکنان برای اعلام اسکرین، تعویض دفاع، کمک دفاعی، موقعیت توپ و سایر تصمیمهای لحظهای در مسابقه.
مشاهده توضیح کاملCourt Balance
تعادل زمینچیدمان مناسب بازیکنان در زمین برای حفظ فاصلهها، پوشش ضدحمله حریف و ادامه روان حمله. Court Balance هم در حمله و هم در انتقال به دفاع اهمیت دارد.
مشاهده توضیح کاملCross Screen
اسکرین عرضیاسکرینی که در عرض زمین یا در ناحیه داخلی برای آزاد کردن همتیمی استفاده میشود. این حرکت معمولاً برای ایجاد موقعیت در پست یا نزدیک سبد کاربرد دارد.
مشاهده توضیح کاملDecoy
بازیکن فریبدهندهبازیکنی که حرکت او برای فریب دفاع یا کشاندن توجه مدافعان استفاده میشود، حتی اگر قرار نباشد توپ را دریافت کند. Decoy در طراحیهای حمله اهمیت زیادی دارد، زیرا میتوان...
مشاهده توضیح کاملDiagonal Screen
اسکرین قطریاسکرینی که در مسیر مورب زمین گذاشته میشود تا بازیکن بدون توپ بتواند به فضای بهتر حرکت کند. Diagonal Screen در سیستمهای مبتنی بر حرکت و حملههای نیمهزمین کاربرد دا...
مشاهده توضیح کاملDouble Screen
اسکرین دو نفرهحرکت تاکتیکی که در آن دو بازیکن همزمان یا نزدیک به هم برای آزاد کردن همتیمی اسکرین میگذارند. این حرکت معمولاً برای شوتزنها یا بازیکنان بدون توپ کاربرد دارد.
مشاهده توضیح کاملDown Screen
اسکرین رو به پاییناسکرینی که معمولاً از بالای زمین به سمت پایین یا نزدیکتر به سبد برای آزاد کردن بازیکن بدون توپ گذاشته میشود.
مشاهده توضیح کاملDrag Screen
اسکرین در انتقالاسکرینی که معمولاً در جریان انتقال سریع از دفاع به حمله و پیش از شکلگیری کامل دفاع حریف گذاشته میشود.
مشاهده توضیح کاملDribble Handoff
تحویل توپ با دریبلحرکتی تیمی که در آن بازیکن صاحب توپ با دریبل به سمت همتیمی میرود و توپ را در مسیر حرکت به او تحویل میدهد. Dribble Handoff میتواند شبیه ترکیبی از پاس، اسکرین و تغ...
مشاهده توضیح کاملElevator Screen
اسکرین آسانسوریحرکتی تیمی که در آن دو بازیکن مانند دو درِ بستهشونده مسیر مدافع را میبندند و شوتزن از میان آنها عبور میکند تا آزاد شود. Elevator Screen بیشتر برای ساختن شوت سری...
مشاهده توضیح کاملEmpty Corner
گوشه خالیوضعیتی در حمله که گوشه یک سمت زمین عمداً بدون بازیکن باقی میماند تا مسیر نفوذ، پیکاندرول یا بازی دو نفره فضای بیشتری داشته باشد. Empty Corner میتواند کمک دفاعی ر...
مشاهده توضیح کاملEnd of Quarter Play
طراحی پایان کوارتربرنامه یا تاکتیکی که تیم برای آخرین مالکیتهای یک کوارتر اجرا میکند تا قبل از پایان زمان به شوت مناسب برسد. در این موقعیت، مدیریت ساعت، انتخاب بازیکن تصمیمگیرنده،...
مشاهده توضیح کاملEven Front
چیدمان جلویی زوجاصطلاحی تاکتیکی برای چیدمانی که در خط جلویی یا آرایش منطقهای، تعداد بازیکنان در ردیف اول زوج است؛ مانند برخی شکلهای دفاع منطقهای. Even Front به مربی کمک میکند در...
مشاهده توضیح کاملExit Screen
اسکرین خروجیاسکرینی که برای خارج شدن بازیکن از یک ناحیه شلوغ، بهویژه زیر سبد یا سمت ضعیف، و رسیدن به نقطه دریافت پاس استفاده میشود. Exit Screen معمولاً برای آزاد کردن شوتزنه...
مشاهده توضیح کاملExtra Pass
پاس اضافهپاسی که پس از پیدا شدن یک موقعیت نسبتاً خوب، برای ساختن موقعیت بهتر به همتیمی آزادتر داده میشود. Extra Pass نشانه بازی تیمی و تصمیمگیری خوب است.
مشاهده توضیح کاملFlare Screen
اسکرین فلراسکرینی که برای آزاد کردن بازیکن در مسیر دور شدن از توپ و حرکت به سمت فضای بیرونی یا کناری زمین گذاشته میشود. Flare Screen معمولاً برای ایجاد شوت آزاد، تغییر زاویه...
مشاهده توضیح کاملFlat Screen
اسکرین صافاسکرینی که معمولاً با زاویه مستقیمتر نسبت به سبد یا مدافع گذاشته میشود و مسیر انتخابی بازیکن صاحب توپ را باز میکند. Flat Screen در پیکاندرول و حملههای فضای باز...
مشاهده توضیح کاملFlex Offense
حمله فلکسیکی از سیستمهای شناختهشده حمله تیمی که بر حرکت بدون توپ، اسکرینهای متوالی، برش از خط انتهایی و جابهجایی منظم بازیکنان تکیه دارد. Flex Offense میتواند دفاع را مج...
مشاهده توضیح کاملFloor Spacing
فاصلهگذاری در زمینچیدمان بازیکنان در نقاط مناسب زمین برای ایجاد مسیر نفوذ، زاویه پاس و فضای شوت. Floor Spacing خوب باعث میشود دفاع نتواند بهراحتی روی توپ جمع شود یا چند بازیکن را هم...
مشاهده توضیح کاملFloppy
اکشن فلاپیحرکت طراحیشده برای آزادکردن شوتزن با استفاده از اسکرینهای پایین زمین.
مشاهده توضیح کاملFour Corners
حمله چهارگوشهچیدمان هجومی با پخش بازیکنان در چهار گوشه زمین.
مشاهده توضیح کاملFour-Out Offense
حمله چهار بیرونچیدمان هجومی که در آن چهار بازیکن در بیرون محدوده داخلی و یک بازیکن نزدیک سبد یا در پست قرار میگیرد. Four-Out Offense فضای زیادی برای نفوذ، پیکاندرول، پاس به بیرو...
مشاهده توضیح کاملGhost Screen
اسکرین نمایشیحرکتی که بازیکن وانمود میکند برای صاحب توپ اسکرین میگذارد، اما پیش از تماس واقعی سریع به فضای خالی، معمولاً بیرون خط سهامتیازی یا مسیر رول، حرکت میکند. Ghost Scr...
مشاهده توضیح کاملGive-and-Replace
پاس و جایگزینیحرکتی تیمی که در آن بازیکن پس از پاس دادن، بهجای ایستادن، جای خود را با حرکت به نقطهای جدید یا جایگزینی در ساختار حمله تغییر میدهد. Give-and-Replace باعث میشود ح...
مشاهده توضیح کاملGood Spacing
فاصلهگذاری مناسبچیدمان درست بازیکنان در زمین بهگونهای که مسیر نفوذ، زاویه پاس، شوت آزاد و حرکت بدون توپ فراهم شود. Good Spacing باعث میشود دفاع نتواند با یک کمک چند بازیکن را پوش...
مشاهده توضیح کاملGravity
جذب دفاعتوانایی یک بازیکن در کشاندن توجه مدافعان به سمت خود، حتی زمانی که توپ در اختیار او نیست. شوتزنهای خطرناک، نفوذکنندههای قوی یا بازیکنان پست مؤثر معمولاً Gravity با...
مشاهده توضیح کاملGreat Screen
اسکرین مؤثراسکرینی که با زاویه درست، جایگیری قانونی و زمانبندی مناسب اجرا شود و واقعاً باعث آزاد شدن همتیمی یا ایجاد برتری شود. Great Screen فقط برخورد با مدافع نیست؛ اسکرین...
مشاهده توضیح کاملHammer Screen
اسکرین همراسکرینی در سمت ضعیف زمین که معمولاً برای آزاد کردن بازیکن در گوشه و ایجاد شوت سهامتیازی استفاده میشود. در این طراحی، بازیکن صاحب توپ معمولاً با نفوذ یا حرکت به سمت...
مشاهده توضیح کاملHandoff
تحویل توپحرکتی که در آن بازیکن صاحب توپ، توپ را به همتیمی نزدیک خود تحویل میدهد. Handoff میتواند ساده یا همراه با دریبل و اسکرین باشد. این حرکت برای تغییر زاویه حمله، آزاد...
مشاهده توضیح کاملHigh Ball Screen
اسکرین بالای توپاسکرینی که برای بازیکن صاحب توپ در بالای زمین گذاشته میشود و معمولاً شروعکننده پیکاندرول یا حمله مرکزی است. High Ball Screen به صاحب توپ امکان میدهد به میانه زم...
مشاهده توضیح کامل